Найрідкісніший чемпіон у лол. Список чемпіонів для витягування ігор. Мідер та керрі

Вони – нічний кошмар будь-якого гравця на лінії. Саме від них часто залежить успіх усієї команди, а їхня робота не обмежується вбивством монстрів і ганками. Ми продовжуємо серію статей про найвпливовіших чемпіонів LCL і переміщуємось у нетрі лісу Ущелини Заклиначів.

Еліза від ANX PvPStejos

Відкриває список найкращих лісників смертоносна королева павуків. Влітку павуки найбільш активні, і Континентальна ліга є яскравим прикладом. У літньому спліті вона вибиралася в 31% усіх ігор, а павучу корону за найуспішніші ігри отримує PvPStejos з Albus NoX Luna.

Еліза в руках PvPStejos перетворюється на смертельну загрозу для опонента від початку гри. І не завжди ця загроза спрямована на знищення ворожих чемпіонів. Іноді він повністю концетрується на об'єктах – наприклад, у другій грі з Gambit CIS йому вдалося привласнити чи не всі об'єкти на карті. Вміння грамотно розставити пріоритети завжди було основним у перемогах Albus NoX Luna, і стиль гри PvPStejos є великою частиною успіху цієї команди.

Його білд, як правило, досить універсальний - PvPStejos робить з Елізи такого собі гібрида, який при досить високій шкоді має ще й солідну виживання. Ця збірка вважається однією з найефективніших. Ніж слідопиту - неймовірно сильна зброя у професійних іграх, адже саме від контролю за картою команди і будують свою тактику на певний момент гри. Рунна луна та Кришталевий скіпетр Рілай дають солідний приріст до сили умінь, а Ангел-хранитель за відносно невисоку ціну надає відразу кілька захисних характеристик і додаткове життя в бійках. Медальйон Залізних Соларі, який так не люблять збирати лісники в рангових іграх, чудово виглядає на Елізі та дарує союзній команді ще один шанс на перемогу у командній битві.

Ці предмети актуальні в багатьох ситуаціях, а Еліза сама по собі досить гнучкий чемпіон. Вона здатна легко виконувати кілька завдань одночасно і може легко вписатися практично в будь-яку композицію. Її базова шкода настільки велика, що вона може зі спокійною душею збирати предмети на виживання і при цьому завдавати колосальних ушкоджень.

Еліза - чудовий лісник із чудовим потенціалом для гангів на початку гри. Її здібності добре підходять для вбивства ворожих героїв лінії. Нейротоксин/Отрутий укус (Q) мають високі показники базової шкоди, яка не втрачає актуальності протягом гри, збільшуючись від поточної/втраченої кількості здоров'я опонента. Кокон/Спуск (E) дозволить легко оглушити противника, що зазівся. Якщо ж той вирішить втекти до вежі, то вам ніщо не заважає «пірнути» за ним, адже ви завжди зможете піти з-під неї при належній вправності. Тільки стежте за наявністю ворожих міньйонів у радіусі Спуску! Завдяки пасивній здатності Еліза може зачищати ліс без особливих втрат здоров'я, що дозволяє вам частіше відвідувати сусідні лінії, а наявність високої базової шкоди дасть можливість збирати захисні характеристики та наносити тонни пошкоджень ворогам.

Рек’Сай від ANX PvPStejos

Рек’Сай, здається, не втрачає своєї актуальності з моменту появи в League of Legends. Вона постійно знаходиться в меті або десь поруч, адже її набір умінь дозволяє їй добре виступати в ролі танка. Висока базова шкода здібностей і неймовірна мобільність роблять з Рек "Сай справжнього лісового хижака. Приборкати міць цього чемпіона і направити його в потрібне русло найкраще зміг PvPStejos з Albus NoX Luna.

Перший матч Albus NoX Luna та TORNADO ROX став показовим з точки зору рівня гри PvPStejos на Рек'Сай. Його допомога лініям у ранній грі дозволила команді наростити солідну перевагу, а чудове розуміння гри дозволило присвоїти безліч об'єктів на карті. Зачарування: Випіпелювач разом з Медальйоном Залізних Соларі давали можливість легко протистояти магічній шкоді TORNADO ROX. Своєчасно куплений Бачний камінь дозволив ANX отримати контроль над левовою частиною карти і створити пару пасток, в які ROX траплялися раз за разом.

Але не завжди йде так, як замислює команда. У першому матчі проти Gambit CIS Albus NoX Luna опинилися в плачевному становищі. Рання гра не задалася в жодній з ліній, а PvPStejos нічого не міг протиставити Babunia. Але відмінна командна гра і гарне ухвалення рішень від PvPStejos дозволили Albus NoX Luna повернутися в цей матч і довести його до переможного кінця. Чарівність: Спеклювач, Броня мерця та Ангел-охоронець дозволяли цій Рек'Сай виживати під натиском Трандла та Міс Фортуни, а Рубіновий бачачий камінь вирішував проблеми з оглядом на карті.

Рек'Сай – відмінний вибір для тих гравців, які хочуть мати у своєму арсеналі персонажа, який буде актуальним завжди. Її здібності налаштовують як на хороші ганги на лінії, так і до швидкої зачистки лісу. У середині гри вона перетворюється на відмінного танка, який крім високого рівня виживання має гарну шкоду і потенціал для обігравання суперника на макро-рівні. Тільки не забувайте розставляти тотеми, щоб завжди знати про переміщення ворога, а краще купіть камінь, Що Бачить. 800 золотих - чудова ціна за можливість створити чудовий контроль карти та розкрити потенціал Рек'Сай на 100%.

Гекарім від VEG Zanzarah

Гекарім закриває наш список найкращих лісників. Його різка поява в літньому спліті Континентальної ліги зняла зненацька багато команд, а тому він не здобув такої популярності, як Рек'Сай, проте не відзначити його в нашому списку було б великою помилкою. Найчастіше лісового Гекаріма використовували Vega Squadron у зв'язці із Шеном на верхній лінії. Тому не дивно, що найуспішнішим гравцем на Гекарімі став саме Zanzarah із Vega Squadron.

Хто скрізь сіє страх? Це Коля Zanzarah! Відмінна фраза, що цілком підходить цьому гравцю - Гекарім у його виконанні нагадував справжню машину для вбивств. Vega Sqaudron вперше показали цю стратегію у першому матчі. Запаморочливі ініціації від Гекаріма зробили свою справу, змусивши страждати стрільця та мідера команди Gambit. Вибір потрійного союзу додав проблем цим гравцям - цей предмет неймовірно ефективно працює проти крихких персонажів. Варто відзначити і те, що Zanzarah вибрав як посилення Випіпелитель, а не Воїна, оскільки він виконував функцію другого танка у своїй команді. Хмара духів є гарною відповіддю на шкоду Віктора, Маокая і Карми, а Шипований обладунок дозволяв практично ігнорувати шкоду Сівір у бійках.

Гекарім є непоганим вибором для багатьох композицій, проте однією з найефективніших вважається зв'язування з Шеном на верхній лінії. Натиск Тіней (R) Гекаріма у зв'язці з Пліч-о-пліч (R) Шена є гарним інструментом для блискавичної ініціації.

Гекаріма вкрай важко реалізувати до здобуття 6 рівня. Наявність Руйнівного ривка (Е) безумовно є інструментом для ганга, але цього буде недостатньо без персонажа на лінії з хорошим контролем. Зате після отримання 6 рівня Гекарім стає одним із найкращих персонажів для дрібних сутичок. Чи то невелика бійка в лісі, чи великомасштабна битва за дракона, Натиск Тіней (R) дозволить розгорнути битву у ваш бік. Середина гри – справжній рай для цього кентавра. Пошкодження, що завдаються їм, можна порівняти з деякими стрілками і магами. У пізній грі він трохи слабшає і перетворюється на другого танка, який відмінно ініціює, але вже не завдає великої шкоди.

Мій Tier List – список придатності чемпіонів для витягування ігор 1 проти 9

Найвідоміший Tier List склав Elementz і після цього намагався його просувати. Єдине АЛЕ, яке я можу сказати – він не враховує специфіки гравців у різних частинах світу. Наприклад, середньостатистичний француз у ситуації, коли шанси на перемогу 60% до 40% на його користь не буде атакувати або підтримувати союзника під час атаки - для нього занадто малі шанси на перемогу. У той час як середньостатистичний російський у ситуації, коли шанси на перемогу 50% на 50%, а то й нижче - з азартом ринеться в атаку, змушуючи ворогів замислитися, а чи шанси 50 на 50? Чому тоді вони так рвуться?
Це мій особистий досвід гри з французами, ніякої упередженості просто статистика. Тому погравши деякий час ранкед і злив 300 Ело за 2 для того, що надто багато хто переоцінює Tier List, я вирішив написати цю статтю.

Перше, що мене прямо підмивало написати - не грайте за супорта в ранкедах. Так писати погано і неправильно, але найчастіше це саме так.
Чому?
Тому що ми виходимо з тези «я + 4 колоди проти 5 хороших гравців» (8 із ​​10 соло ігор саме так і проходять). Роль супорта - підтримувати свого артеріального тиску Керрі, допомагати йому стояти на лійні, стати для нього теплицею, охороняти його палицями, віддавати йому всіх міньйонів і тд. і т.п. А якщо ваша керрі колода? Якщо він не має поняття, що треба робити? Що повинен робити Керрі, якщо його супорта атакують? НІ, НЕ ВТЕГАТИ! Атакувати Керрі ворога! У 7 випадках з 10 ваш керрі не атакуватиме ворогів у відповідь, він подумає - «мого супорта атакують, він відходить, ну че, я теж відійду». Тому або грайте дуо з другом зв'язку саппорт+керрі, або беріть іншу роль. Саппорт примножує силу команди на певне число, але якщо сила команди у вас 0, то на скільки її не помножуй, 0 вона залишиться.

Діставшись високих рівнів Ело - беріть супорта, спробуйте.

Друге - освойте 2-3 ролі на відмінно. Навіть ПРО-гравці не претендують на відмінне володіння всіма ролями. Вірніше, вони МОЖУТЬ ними опанує, але їм потрібен час на те, щоб освоїтися та перевчитися.

Третє – навчитеся фармити. Це корисно за кого б ви не грали.

Та й власне сам список.
T1: Graves, Rumble, Mundo, Ryze, Lulu, Kennen, Ashe, Vladimir, Orianna (дуже хороша), Cassiopea (дуже хороша), Alistar, Corki, Ezreal, Shen, Rengar, Riven
T2: Olaf, Jax, Ahri, Lee Sin, Cho Gath, Rammus, Nasus, Annie, Maokai, Tryndamere, Yorick, Xin Zhao, Lux, Gangplank, Akali, Twisted Fate, Zilean
T3: Vayne, Malphite, Soraka, Jayce, Akali, Nautilus, Nidalee, Teemo, Caytlin, Orianna (звичайна), Cassiopea (звичайна)
Т4: Heimerdinger, Katarina, Sejuani

Orianna і Cassiopea - дуже скілові чемпіони і якщо ними грати так, як задумували розробники, вони соло можуть рознести 2-3х ворогів з одного прокасту. Якщо ними грати, як ними грають зазвичай… то краще б ними тоді в ранкедах не грати.

Jax - я б підняв його вище, бо він Гіперкеррі, але, як і Tryndamere, йому дуже потрібен фарм. Дуже багато фарма, щоб зібрати повний білд. А раніше він може і не дотягнути. До речі те саме відноситься до Вейн (тільки вона ще й дохла дуже і втекти не може).

Lee Sin, Maokai, Alistar - хороший Лі або Маокай або Алістар у лісі здатний заганкати всі 3 лейни і в принципі витягнути всю команду. Але це має бути саме хороший Лі, який чітко знає, як і коли можна ганяти.

Yorick - один із найсильніших соло-топерів. Він пішов би в Т1, але в пізній грі він сильно здувається і починає залежати від свого керрі (ульту на керрі і сподівайтеся, що керрі всіх убив).

Mundo - мундо в топі через його ефективність при вкрай дешевій закупівлі. Його базовий збиток від здібностей дещо вражає, а при мізерних по суті витратах на живучість його ще й убити вкрай важко.

Lux – здивовані? xD Так, люкс у Т2. І вона в Т2 лише тому, що 90% людей не лише неправильно їй грають, а й не ті речі збирають.

Corki, Ezreal - найграбельніші керрі на чемпіонатах. Найаоішні керрі у грі. Найкращі. Навіть після урізання, вони дуже гарні. В основному через АоЕ шкоди, великі радіуси здібностей і вбудований механізм втікання. Якщо ти програв бій, але не здох - отже, ти його не зовсім програв.

Shen – з того моменту, як його переробили, Шен не злазить з топів чартів та банів! Вбудований сустейн, шит, таунт та ульта, що рятує союзника через усю карту!

Rengar - був дуже непоганий, став ще кращим! Один із найсильніших чемпіонів у мід-геймі. Дуже сильні канки з 6го рівня, вбудований сустейн, атака, а його E, тепер викликає спрацьовування додаткового урону від Sheen та Trinity Force!

Zilean – на мій погляд дуже недооцінений чемпіон! Головне - зібрати йому якомога більше CDR та мани! Однак йому потрібні союзники, які розумітимуть, що їх воскреснуть, а так був би в Т1.

Riven – один із найпопулярніших чемпіонів для фарма Ело. 3 заспівала з втратою, шит, деш, табір і добиває спелл. Гарна Рівен може виграти поті будь-який лейн.

Twisted Fate - як AP Кері працює непогано, але до моменту початку тимфайтів 5 на 5. У тимфайтах йому живеться дуже погано - радіус спелів плюс їх кількість і кулдауни зовсім не сприяють витягуванню. Для чого його варто брати – для ганків! Заганяти бот або топ, так щоб вони не могли потім піднятися - ось його покликання!

Чому в Т4 Heimerdinger, Katarina, Sejuani? Тому що вони не можуть тягнути соло. Катарині потрібно, щоб команда забезпечила їй СС, поки вона завдаватиме шкоди. Седжуані потрібно, щоб команда забезпечила збитки, поки вона накладатиме СС. А Хеймер треба, щоб вороги не зжерли його гармати.

Список повний, т.к. це те, що я відчув на особистому досвіді, а не прочитав будь-де. Буду доповнювати по можливості.

Як почати грати у League of Legends? Незважаючи на схожість з Dota 2, LOL має дещо іншу механіку та персонажів. Якраз про них і йтиметься сьогодні мова. Які герої (точніше, чемпіони) у LOL ідеально підходять для новачків? З якої ролі розпочати: підтримки, керрі чи лісника? Game2Day дає поради, поїхали.

Ролі та вибір чемпіона

Ліга розділена на 5 різних ролей: топ, лісник, мідер, керрі та саппорт, які представлені, у свою чергу, 134 чемпіонами у грі. Деякі з них можуть виконувати різні ролі, інші ледве впораються з однією.

Із самого початку потрібно визначитись із вибором чемпіона. Наприклад, вам сподобалася горгулья Галіо. Непоганий персонаж, що підходить для гри на топі та міді. Якщо новачкові вдається справлятися з чемпіоном – чудово! Залишайте його собі та грайте їм якнайчастіше. Можна зайти на champion.gg та подивитися, яких героїв вибирають найбільше. Або НЕ вибирають.

Якщо запитати двох ветеранів гри, з якого класу вони починали, відповіді будуть різними практично у 100% випадків. Але більшість досвідчених геймерів сходиться на думці, що найлегше починати в ролі лісника чи гравця верхньої лінії (топу). Обидві ролі досить ізольовані з інших. Верхній лайнер може припускатися помилок, не впливаючи на загальний результат гри. А лісники взагалі перебувають у власному світі, грають собі спокійно та нікуди не поспішають.

Топи та лісники

Персонажі верхньої лінії обертаються у досить комфортному середовищі. Іноді на ворожому лайні взагалі нікого немає і можна спокійно формувати, захищаючи свою вежу. Проте є недоліки. Найбільша загроза для топу - лісник, який зненацька з'являється з лісу і несе небезпеку для суперника. Уважно стежте за мінікартою і у разі появи лісника відступайте до своїх веж. Для ролі топ підходить досить велика кількість чемпіонів. Але почати радимо з трьох - Гарена, Маокая та Наутілуса.

Гарен - здоровенний дитинка в броні і лицарським мечем, який чудово фарміт і вбирає шкоду. Гарена дуже непросто вбити і в нього чудово виходить формувати крипів, стоячи на одній лінії. Маокай це просто величезне та злісне дерево. Незважаючи на не найгламурніший вигляд, чемпіон дуже корисний у кожній грі. Наутілус є монстром у водолазному костюмі і якорем. Він може чіпляти їм ворогів, як гаком, має гарний захисний щит і дуже легкий у використанні ультой. Наутілус має ще одне вміння - здатність ганкати противників тоннами. Чудовий герой для масових чи одиночних вбивств.

Важливо! Вищезгадана трійця чемпіонів – танки, на яких складно облажатися, простіше кажучи. Початківцям краще триматися подалі від складних персонажів на кшталт Рівена, Джайса чи Кледа. На них справді складно грати.

Лісники можуть грати на карті різні ролі. Благополучний фарм у джунглях? Будь ласка. Засідки, встановлення вардів та пастки для ворожих чемпіонів? Без проблем. Хороший клас для новачків у League of Legends, що розкриває всю варіативність ігрових стратегій. Набравшись досвіду та сміливості, новачки зможуть гангати лінії, допомагаючи союзникам. А поки що допомога не потрібна - спокійно формувати на нейтральних монстрах у лісі.

Важливо пам'ятати, що Smite (Скорбота), основне заклинання для лісника не використовується, поки ваш аккаунт не досягне 10 рівня. До цього часу можна грати на верхній лінії.

При вивченні лісників звертати особливу увагу варто на Рек`Сая, Олафа та Варвіка (не плутати з Йориком). Рек`Сай – таємнича королева монстрів, яка живе у підземеллях. Їй дуже легко навчитися ганяти ворожих чемпіонів із засідки. Варвік також простий в управлінні, чудово вміє вбивати, особливо на ранніх стадіях гри. Його пасивна особливість забирає здоров'я у монстрів та дозволяє відновлювати власне. Ідеальний лісник, інакше й не скажеш. Олаф теж добрий і коштує недорого. Він швидко очищає табори та діє ще краще з низьким запасом здоров'я. Хороша альтернатива Варвіку для гравців-початківців в LOL.

Найгіршими лісниками на старті ігрової кар'єри в League of Legends можна вважати Лі Сіна, Ренгара та Кіндред. Найнекомфортніший чемпіон для новачків у ролі лісника це Лі Сін. Ніколи не вибирайте його, доки не вивчіть усі тонкощі гри у лісі. Ніколи. Серйозно.


Не будьте егоїстами та зіграйте за саппорти

Саппорт (персонаж підтримки) не рекомендується як вибір №1 для новачків у League of Legends. Але ігнорувати цей найважливіший клас не можна. Кожен, хто хоч трохи грав у LOL або ту саму Dota 2 чудово розуміє: без сапортів не обійтися. Вони головна опора та надія LOL. Відчути себе в шкурі саппорта обов'язково кожному гравцю, що поважає себе.

Саппорт безпосередньо впливає на роль і внесок у гру керрі. Перед тим, як приміряти на себе найважливішу позицію на полі, зіграйте спочатку за його найближчим помічником. Спробуйте почати з Браума, Сони або Сорокі. Браум – потужний чемпіон з великим щитом, здатний ефективно захищати свого керрі. Сона і Сорака, окрім лікувальних талантів, мають ще й незвичайні можливості у вбивствах ворогів. Уся трійка акцентована на оборону, з якою і треба розпочинати знайомство з грою.

Уникати на старті варто Барда, Таама Кенча, Блітцранка та Треша. Бард і Таам, хоч і є чемпіонами оборонного характеру, можуть значно зашкодити своєму керрі. Бліткранк і Треш - скілозалежні герої, що вимагають дуже активного стилю гри. Збережіть їх до того часу, коли вас перестануть обзивати нубом і поважно звати хоча б міцним середняком.

Гра за саппортом навчає вардингу (розстановці вардів), роумінгу та обережній стратегії ведення бою. Вам надається унікальна можливість захищати союзників та заважати ворогам. Не так важливо, скільки вбивств ви вчините чи веж зламаєте: саппорт безцінний саме допомогою своєї команди.


Мідер та керрі

Обидві ролі можна розглядати як стартову, але є варіанти кращі. Мідер і керрі (дамагер) вимагають будь-якого досвіду в грі, оскільки надають максимальний вплив на результат бою. Саме вони є пріоритетними цілями для противника та перебувають під постійним тиском. Помилки на лайні від дамагера чи мідера коштують дорого не лише гравцю, а й усій команді.

Середня лінія карти (мід) несе унікальний виклик новачкам. Це найкоротша лінія в грі, і ви будете перебувати в межах досяжності супротивника майже весь свій час. Складно формувати за таких умов. Більше того, необхідно грамотно розподіляти ресурси, ману та енергію, щоб приносити максимальну користь у великих бійках та ганках. Більше того, хороший мідер завжди знає, чого чекати від опонентів і зобов'язаний непогано розумітися на особливостях чемпіонів, яких, нагадаємо, більше 130 штук. А це приходить із досвідом, ніяк інакше.

Найкращий чемпіон для гри на міді - той, хто здатний влити величезну кількість втрат за мінімальний проміжок часу. Яскравий приклад тому - дитя Темряви, Енні. У неї чудовий буст на шкоду і досить простий набір талантів. Ще один варіант – Зіггс, здатний формувати на вбивстві ворожих чемпіонів цілі гори золота. Його заклинання не вимагають багато мани, він пухнастий і любить бомби. Як його не любити?

Найскладнішими для освоєння ролі мідера є Азир, Синдра, Зед і ЛеБланк. Вони мають досить складну механіку, яку доведеться освоювати набагато довше.

Керрі (дамагер) багато в чому схожий на мідера. Слабкуватий на ранній стадії гри керрі потребує гарного сапорту. Налагодивши гарне порозуміння з гравцем підтримки на лінії, Керрі здатний знищувати все живе на своєму шляху і тягти на собі всю команду. Однак якщо не порозумітися з саппортом, можна потягнути союзників на дно, звідки вони із задоволенням згадають усіх ваших родичів і побажають вам згоріти в пеклі. Більшість чемпіонів, здатних грати на позиції головного дамагера не мають великого запасу здоров'я і досить "м'які" (їх нескладно вбити під фокусом). Тому союзний саппорт – найважливіший союзник керрі.

Керрі залежить не тільки від саппорта, а й від фарма. Більшість чемпіонів цієї ролі вимагають від гравців гідного розуміння ігрової механіки. Проте деякими набагато простіше навчитися керувати. Початківцям варто почати з Кейтлін, Сівір та Міс Форчун. Сівір спокійно формує зі своїм бумерангом, у Міс Форчун шикарна ульта, а у Кейтлін найбільший діапазон автоатак у грі. Найскладніші чемпіони для новачків зі специфічною механікою – Дравен, Вейн та Каліста. Можливо, коли-небудь ви і станете ідеальним Дравеном, але не відразу. Вчитися легше на простіших героях.

Підбиваємо підсумки. Кожна роль LOL важлива по-своєму. Якщо не поспішати, допомагати союзникам і не намагатися перемогти всіх наодинці - League of Legends підкориться вам і на одного гарного гравця стане більше. Успіхів!


Який найкращий вибір чемпіона в Ліга Легенд для початківців та нових гравців? З кого ви маєте розпочати? Яким чемпіоном ви маєте грати? Це дуже складні питання. так багато вибору! Так багато інформації!

Незважаючи на те, що вона найдоступніша серед інших MOBA ігор, Ліга Легенд насправді не надто проста для того, щоб почати її вивчати. Щоб допомогти вам, ми описали нижче кілька чемпіонів, з яких найкраще розпочати своє пізнання в Лізі Легенд. Однією з найкращих приємних особливостей MOBA є те, що вона дає величезну кількість варіантів, які ви можете спробувати у грі.

Що ви хочете робити?

Поточна мета (тобто стратегія для гравців професійного рівня, яку використовує команди) у Лізі Легенд ґрунтується на п'яти ролях: верхня лінія (для однієї людини), середня лінія (для однієї людини, найчастіше маги), ліс (для однієї людини) та нижня лінія (для двох осіб: стрілка та підтримки). Ваш перший крок у виборі чемпіонів – це вибір лінії, на якій ви хочете зосередити свою увагу. Ми описали кожну роль в окремих категоріях для того, щоб допомогти вам вибрати те, що буде краще для вас, але якщо дивитися загалом, то чемпіони на середній лінії (маги по більшості) і стрілки з нижньої лінії займаються тим, що завдають шкоди і вбивають інших гравців. Чемпіони підтримки допомагають своєму колегі по лінії (стрілку) залишатися живим та вбивати цілі. Чемпіони з верхньої лінії грають для того, щоб утримати або виграти лінію і найчастіше захищають інших членів команди у битвах. Щодо чемпіонів, яких гравці беруть у ліс. Кожен чемпіон, який потрапляє туди, робить основний наголос на вбивство нейтральних монстрів (благо в лісі їх багато) та допомогу іншим лініям.

А тепер почнемо розбирати лінії по порядку, зверху донизу.

Найкращі чемпіони для верхньої лінії


Для гри на високому рівні існує багато варіантів, які може вибрати собі гравець, який вибирає верхню лінію. Зазвичай ваш вибір чемпіона залежить від того, що потрібно на даний момент вашій команді (танк, ще один чемпіон для підтримки, чемпіон для нанесення шкоди і т.д.)

Головне правило гри на верхній лінії полягає в тому, що ви повинні вибрати чемпіона, який зміг би вистояти у грі 1vs1 без необхідності постійно повертатися на базу. Верхня лінія зазвичай грає сама по собі, коли як решта вашої команди намагається віддати якнайбільше вбивств персонажам з високою шкодою (стрілок, маг), щоб надалі вони були машинами для вбивства. (Так, вони такі егоїсти)

Тому вам потрібен чемпіон із сустейном (з відновленням здоров'я або великим захистом), з можливістю швидкого пуша (здатністю, яка могла б вбивати міньйонів дуже швидко) та кілька здібностей для підтримки (баффи, дебаффи, СС) для того, щоб допомогти вашим союзникам у битвах.

Існує кілька чемпіонів для верхньої лінії зараз, з якими ви можете чудово вистояти свою лінію. У ці ряди входять: Jayce(Джейс), Elise(Еліза), Malphite(Мальфіт) та Kayle(Кайл). Але зараз ми розглянемо два випадки, які продемонструють вам два стилі гри.

Shen(Шен) - Захисник

Якщо ви хочете доказ того, що вам варто грати за Шена- зайдіть у гру та подивіться заблокованих персонажів. Шенаблокують практично у кожній грі, а коли його не блокую – його вибирає миттєво. Як тільки це трапляється, команда, якій він не дістався, одразу пише "gg".

Що робить цього синього ніндзя настільки страшним? Це не через його здатність вбивати. Це через те, що він може матеріалізуватися поряд із кожним членом команди, якого намагаються вбити. Ультімейт Шена, Пліч-о-пліч, дозволяє йому накласти щит на будь-якого свого союзника в будь-якій частині карти і, після підтримки заклинання протягом декількох секунд, переміститися до нього.

Поки ви знаходитесь на верхній лінії, ваше завдання за Шенатримати своє здоров'я на високому рівні і намагатися вбивати міньйонів, а також харащувати ворога на лінії. Використовуйте Фінт кожного разу, коли ваш супротивник іде в агресію, а також Тіньовий ривок для того, щоб уникнути небезпечних моментів, або для того, щоб зловити ворога під своєю вежею, коли той підібрався занадто близько. Не бійтеся постійно використовувати свої здібності, оскільки Шенвикористовує енергію як ресурс, що відновлюється досить швидко.

Ваша мета: Як чемпіон-танк, ваша мета досить проста: залишатися в живих і тримати свою лінію доти, поки ви не знадобитеся в командній битві. Вам ультимейт дозволить переміститися в гущу подій досить швидко.

Ваші хитрощі: Щоб краще використовувати ваше заклинання Пліч-о-пліч, який дарує щит вашому союзнику, постійно спостерігайте за вашими союзниками і переміщайтеся до нього щоразу, коли ви помічаєте якусь битву, яка почалася явно не на вашу користь. Коли ви опинилися біля мети, використовуйте Тіньовий ривок, який змусить ворожу команду атакувати вас, даючи можливість вашій команді вбити кілька ворогів.

Rengar(Ренгар) - Мисливець

Інший стиль гри на верхній лінії полягає в тому, щоб вибрати чемпіона, який може постійно харашити (завдавати шкоди ворогові автоатаками або заклинаннями з низькою вартістю) опонента і прориватися до ворога в битвах. Olaf(Олаф), Jayce(Джейс), Teemo(Тімо) та Elise(Еліза) теж хороші приклади цього стилю гри, але ми почнемо з Ренгара. Як і Шен, він залежить тільки від відкатів своїх здібностей, що дозволяє вам часто закидати противника здібностями. До того ж, Ренгар не має скілшотів (тип здібності, яка не наводиться на конкретну мету, а діють у зазначеному напрямку), що робить його ще більш простим для освоєння.

Ренгарце мисливець, який може стати нічним кошмаром для будь-кого, він дикий тигр, який полюватиме за здобиччю. Стиль гри Ренгарадуже агресивний, тому це може бути не надто правильний вибір для вас. Але для людей, наприклад, таких як я, які практично нічого не роблять до середини бою, Ренгар- Чудовий чемпіон.

Його пасивна здатність дозволяє йому накидатися на свою мету, коли Ренгарзнаходиться в кущах або в режимі непомітності, тому вашою метою під час гри за цього чемпіона має бути наступна: ви забігаєте в кущі, накидаєтеся на свого опонента і знову ховайтеся в кущах. На щастя, Ренгармає величезну кількість бурст-урону (урона, який наноситься за короткий час у великих кількостях), тому використовуйте це, коли ви накинетеся на свого ворога, або тікайте, якщо не збираєтесь його вбивати.

Якщо ваш супротивник дуже спритний, використовуйте Кидок боласа для того, щоб уповільнити противника, що відступає, а потім використовувати Бойовий рев для того, щоб зцілити себе.

Ваша мета: Постійно хараскувати ворожого чемпіона за допомогою Дикості та накидатися на нього з кущів. При отриманні втрат, використовуйте Бойовий Рев, щоб відновити частину здоров'я та залишитися на лінії довше.

Ваші хитрощі: Мисливський Азарт, ваш ультимейт, робить вас невидимим і позначає всіх ворогів поблизу. Використовуйте це в середині битви з ворожою командою, накиньтеся на "тонкого" чемпіона для миттєвого вбивства.

Найкращі чемпіони для середньої лінії


Чемпіони на середній лінії мають більше відповідальності на плечах, ніж інші члени команди. Чемпіони на середній лінії, як правило, є ключовими в команді, а також є магами, здатними завдавати величезної шкоди за допомогою своїх здібностей.

Як тільки битва почалася, ваше головне завдання використовувати всю вашу ману на смертельно небезпечного ворога. Як ви це зробите, залежатиме від чемпіона, якого ви оберете, але це завжди ваша мета, у будь-якому випадку. Якщо ви робитимете це, ваша команда буде щаслива.

Разом зі стрільцем (чемпіоном, який більше завдає шкоди з автоатак, ніж зі здібностей), ви є тими, кого повинні захищати всю вашу команду, а також наносити практично всю шкоду. Утримуйте центральну лінію, залишайтеся живими, отримуйте рівень і стільки золота, скільки можна отримати.

Ryze(Райз) - Маг

Він татуйований колишній ув'язнений зі схильністю до нестримної магії. Його перелік здібностей дає чітке уявлення, які предмети йому потрібно збирати: зібрати стільки мани, скільки взагалі можна зібрати. Так як він не повинен збирати багато Сили Уміння, як інші маги на середній лінії, Райзє не надто "тонким" протягом гри, завдяки захисту та здоров'ю, яке додається з предметами на ману. Що досить непогано, коли ви не знаєте, що потрібно робити.

Його Рунічна В'язниця чудове вміння для тих, хто тільки вчиться розуміти гру. Воно дозволить вам прибити супротивника до місця, якщо хтось намагається напасти на вас, а в цей час ви можете використати свої здібності, щоб завдати максимальної шкоди. Вам не доведеться турбуватися про супротивника, коли він стоїть на місці.

Ваша мета: Використовувати заклинання настільки часто, наскільки це можливо. Сфокусуйтеся на вбивстві міньйонів і використовуйте Рунічну в'язницю, якщо хтось спробує напасти на вас. У командних битвах оберете потрібного чемпіона і постарайтеся знищити його здібностями.

Ваші хитрощі: Ваша здатність, що перестрибує від мети до мети, Чарівний Потік, завдасть більше пошкоджень, коли стрибатиме тільки між двома ворогами. Використовуйте її тільки тоді, коли ви зможете зачепити саме двох ворогів (міньйони вважаються за ворога!) і, до речі, ви можете використовувати для другої мети себе.

Master Yi (Майстер Йі) - Невловимий

Не всі чемпіони на середній лінії є "стій ззаду і стріляй" магами. Деякі з них повинні підійти ближче, щоб зробити щось. Або, якщо розглядати випадок з Майстром Йі- Ух-он близько-де він?-О чорт!-Куди-ділилося-моє-здоров'я?!

Майстер Йідосить дурний чемпіон. Його Перший Удар робить його ніндзя, який проноситься зеленим туманом над чотирма ворогами, завдаючи магічної шкоди кожному з них. І, якщо він торкнеться міньйону, то з ймовірністю в 50% він збільшить шкоду вдвічі по міньйону. Вбивство міньйонів та секундна невразливість – ось що потрібно чемпіонам на середній лінії.

І бувай Майстер Йіочікує моменту, коли він зможе перенестися до міньйону і вбити його, він може використати Медитацію та відновити собі здоров'я, при цьому додавши собі захисту, щоб ніхто не міг йому поміщати. Ви будете сміятися з противника в той момент, коли ви відновлюєте собі здоров'я, а вони намагаються безуспішно вбити вас.

А якщо все буде дуже жахливо, то Горець допоможе вам сховатися. Ця здатність робить Майстра дуже швидким, а також знімає з нього всі ефекти уповільнення.

Ваша мета: Грати пасивно на лінії, використовуйте перший удар для вбивства міньйонів. Харрасьте противника поза зоною дії його здібностей. Використовуйте Горець для того, щоб скинути відкати ваших здібностей, а також використовуйте Перший Удар для того, щоб уникнути ударів противника.

Ваші хитрощі: Якщо ви вб'єте когось, коли ваш Горець активований, то ви оновите відкати своїх здібностей, включаючи відкот Горця. Якщо ви отримали вбивство – продовжуйте насуватися на ворога, не зменшуючи темпу.

Найкращі чемпіони на роль стрільця


Так, я бачу це у ваших очах. Це той погляд, що мерехтить, коли ви думаєте про якусь ММО гру, де ви робите вибір бути самотнім вовком. Вам не потрібен ніхто, вам не потрібна команда, тому що ви - шалений.

Стрілки - чудові вбивці у кожній команді. Вони, ймовірно, не виглядають для вас як найважча роль у Лізі Легенд: ви повинні просто атакувати більшу частину часу. Однак, це одна з найскладніших ролей для гри, тому вона потребує терпіння та зібраності. Немає нічого важливішого, окрім отримання максимальної кількості золота за мінімальний час.

Це означає, що ви повинні наносити останній удар по міньйону щоразу, коли випадає така можливість, а також вбивати ворожих чемпіонів. Запам'ятайте, що для стрільців чи магів немає такого зрозуміти "вкрасти вбивство". Ваше завдання отримати стільки золота, скільки це взагалі може бути можливо, на яке ви купуватимете дуже сильні предмети. За допомогою цих предметів ви вбиватимете ворожу команду по кілька чемпіонів за раз, але крутиться все навколо золота. Якщо ваша команда кричить на вас, що ви забираєте вбивства – вони ідіоти.

Як тільки ви отримаєте 16 або вище рівень, ви станете справжнім втіленням смерті. Тому у вас мають бути предмети, щоб відповідати цьому.

Miss Fortune (Міс Фортуна) - Вбивця команд

Чи можу я зацікавити вас сексуальною піраткою? Ні, серйозно, одна із суперсил цього чемпіона – сексуальність. Вона дуже любить Брудні Ігри, а яка у неї Хода!

Але залишимо ці дурниці осторонь. Міс Фортунатут для того, щоб приносити біль за допомогою двох пістолетів. Не бійтеся великих підказок до кожної здібності, вона дійсно дуже проста. Ви стріляєте кулями, а кулі знищують ворога.

Ваше завдання полягає в тому, щоб ці кулі досягали чемпіонів, здебільшого використовуючи Два за ціною одного проти чемпіонів, які ховаються від красуні за міньйонами. Ця здатність роздвоює вашу кулю, одна з якої залишається у першій меті, а друга – у тій, що стоїть за першою метою.

Дві інші її здібності – Свинцевий дощ та Час помирати – випускають цілу хмару куль, які пробивають ворогів навиліт. Ваше головне завдання у командній битві: стояти позаду, зрідка відстрілюючись, вичікуючи моменту, коли ворожа команда згрупується, щоб запустити в них цілий потік розпечених куль.

Ваша мета: вбивати міньйонів, а так само використовувати Два за ціною одного, щоб харащувати ворожого чемпіона. Купуйте кілька серйозних предметів, а потім сійте смерть і руйнування позаду ваших танків та брузерів.

Ваші хитрощі: Час помирати завдає шкоди всім чемпіонам в радіусі дії 8 разів на протязі 2 секунд. Придбайте предмет, який накладає ефекти при ударі (наприклад, Black Cliver (Чорна Секіра), яка знижує броню супротивників).

Ashe(Еш) - Кайтер

Будь-який чемпіон з глобальним ультимейтом, тобто зі здатністю, яка може бути використана будь-куди, буде чимось на зразок кошмару для суперників. І в цей час Зачарована кришталева стріла (яка оглушує і завдає шкоди противнику) може бути руйнівною силою, нехай вона і рухається дуже повільно, що вимагає чималої вправності для використання.

Але один із найбільших секретів Ешполягає в тому, що їй не потрібно запускати свій ультимейт через усю карту. Ви можете просто вистрілити в ціль, яка стоїть перед вами, і це теж матиме успіх.

Вона - крижаний лучник та інші її здібності настільки корисні, що не важливо потрапили ви чи промазали ультимейтом. Щоразу коли ви вистрілюйте ультимейтом, ви тренуватимете навички в скілшоті - а це набагато краще, ніж простий промах. Ви маєте чудовий АоЕ (здатність, яка охоплює якусь місцевість чи радіус) за допомогою Залпу, персональний страж за допомогою Яструбиної розвідки та дуже гарний пасивний ефект від дії Морозного пострілу.

Тому ви повинні зосередитися на предметах (рекомендовані відмінно підійдуть) і натискати праву кнопку миші для перемоги.

Ваша мета : Вбивати міньйонів з безпечної відстані за допомогою Залпу, використовувати Ястрибину розвідку для спостереження за ворожим лісом неподалік. Як тільки ви отримаєте достатньо золота, а відповідно і предметів, спробуйте сфокусувати свої атаки на одній меті.

Ваші хитрощі: Ешодин з найкращих кайтерів у грі, завдяки її постійному уповільненню та оглушенню, які вона має. Не панікуйте, коли ворожий чемпіон ближнього бою біжить до вас. Уповільніть його за допомогою Залпу та Морозного пострілу і, як тільки він буде дуже близько, оглушіть його ультимейтом, продовжуйте тікати і кайти.

Найкращі чемпіони на роль підтримки


Коли хтось вбиває людей і купує чудові предмети, які роблять їх сильнішими,
чемпіони підтримки повинні виконувати всю "чорну" роботу, як, наприклад, розстановка вартових по карті, купівля необхідних команді предметів. Чемпіона підтримки можна назвати мамою/нянькою/прибиральницею для команди.

Поки вони допомагають у битвах, дозволяючи партнерам битися сильніше і довше, завдяки
зціленню, щитам і різним посиленням або застосовуючи ефекти контролю на ворогів, основним завданням залишається виконання "чорної" роботи. Вони – лікарі у Лізі Легенд. І їхнє завдання – турбота про стрілки. Чемпіони підтримки грають на нижній лінії разом зі стрілками, перебуваючи з ними доти, доки вони не стануть великими і сильними, щоб поодинці справлятися із суперниками. Чемпіони підтримки зазвичай мовчазні.
Виключаючи моменти, коли все йде не так і вони висловлюють своє незадоволення в чаті.

Janna(Жанна) - Помічник.

Була приваблива ідея сказати тут про Soraka(Сорока), тому що вона часто використовується і проста в грі, але вона занадто нудна. Немає втрат і взагалі нічого, крім лікування, тому грати за неї 40 хвилин буде дуже нудно. Замість неї я представлю вам Жанну- Ельфійку, яка вміє контролювати вітер.

Перш ніж ви почнете гру за Жаннуваша команда вже почне вас любити за глобальне
збільшення швидкості пересування. А коли ви в грі, вас любитимуть за ваш сильний щит і велику кількість контролю. Коли ви дасте щит вашому стрілку, ви збільшите йому шкоду і зробите з нього хоча б кілька секунд машину для вбивств. Ваш ультимейт під час битв зможе відірвати від вас ворогів та зцілити союзників.

Для невеликого харрасу, Жаннаможе закликати торнадо, яке деякий час "заряджається", а потім прямує вперед, підкидаючи всіх, хто опиниться на шляху. Це дасть вашому стрілку можливість нанести кілька нерозділених ударів по ворогові.

Чудовий підбір здібностей для стрільців та відмінне зцілення для всієї команди – хто досі не хоче Жанну до себе в команду?

Ваша мета: Використовуйте щит для захисту вашого стрілка на лінії, поки ви готуєте своє торнадо для нанесення шкоди ворогам. Використовуйте ультимейт, щоб розділити ворожу команду на дві частини. Таким чином, ваша команда зможе легко знищити половину ворогів, перебуваючи на ваших крилах.

Ваші хитрощі : Використовуйте торнадо, щоб підкинути ворога, а також щоб дати можливість вашому стрілку завдати їм шкоди або піти, залежно від ситуації. Якщо можливо, використовуйте торнадо з кущів, щоб його вороги не бачили.


Thresh(Треш) - Двигун

Треш- найвеселіший чемпіон, яким я грав, тому я вмикаю його в цей список, навіть якщо він має дещо складну механіку.

Матрос-скелет не виглядає як чемпіон підтримки на перший погляд. Він не може зцілити або прискорити союзників і не може просто відсидітися за спиною у свого стрільця, сподіваючись, що той виграє бій за двох.

Треш- агресивний чемпіон: ви починаєте свою битву зі Смертельним вироком, кидаючи гак у ворога, зачіпаючи його і притягуючи до себе.

Мало агресивно для вас? Ви можете стрибнути на мету, яку зачепили і почати битися зблизька. Включайте свій ультимейт, зведіть навколо себе та вашої мети бійцівський ринг із серії ММА, змусіть противника залишитися і боротися з вами або рятуватися втечею, отримуючи сильне уповільнення та шкоду.

Інші дві здібності Трешане створено у тому, щоб обмінюватися ударами - створено для маніпуляцій. Розмах зачіплює ворогів навколо вас і зрушує їх у потрібному напрямку. Темний шлях кидає на землю лампу, на яку можна натиснути і союзний чемпіон, який натиснув на лампу, притягнеться до Трішу. Ця здатність дозволяє уберегти союзників від небезпечних ситуацій або, навпаки, допомогти їм швидше ініціювати бій.

Трештак само має забавну міні-гру зі своєю пасивною здатністю, яка дозволяє збільшувати йому його значення захисту та Сили умінь за допомогою колекціонування душ, що випадають після вбивства міньйонів/монстрів/чемпіонів.

Ваша мета : У ранній грі, постарайтеся зловити гаком ворожого стрільця Це дасть вашому стрілку кілька секунд на те, щоб завдати ударів по ворогові. Використовуйте лампу, щоб допомогти ліснику швидше прийти до вас на лінію. Ультимейт використовується уповільнити ворожих чемпіонів.

Ваші хитрощі:Єдина фішка, яку варто запам'ятати Трешце чемпіон підтримки. Так, ви ініціюєте битви і йдете в перших рядах, але ваше завдання лише допомагати вашим союзникам вбивати ворогів. Іноді ви робите це, завдаючи шкоди ворогові. А іноді ви робите це за допомогою лампи, яка врятує ваших союзників від неминучої смерті.

Найкращі чемпіони для лісу


Зачекайте хвилинку. Ви дійсно хочете спробувати цю роль? Я маю на увазі, що ви новенький у грі, а гра у лісі дуже складна. Це вимагає величезного контролю карти та готовності поставити потреби інших (так, навіть підтримки) вище за свої. Краще опис гри в лісі, яке я колись чув: ваша робота полягає в тому, щоб бути впевненим у тому, що решта робить свою роботу.

Якщо вашу верхню лінію знищують, ваше завдання піднятися нагору і запобігти цьому. Якщо вороги намагаються вбити вашу середню лінію, то ваше завдання полягає в тому, щоб сидіти в кущах і чекати на ворожого лісника для контр-ганка (вийти з куща тоді, коли ворожий лісник вийде зі свого куща, щоб убити вашого союзника). Якщо ворожий лісник забрав ваші баффи, ваше завдання поставити вартових у важливих ключових точках і зробити пастку для супротивника та змусити його заплатити за крадіжку кров'ю.

У перервах між рішеннями глобальних проблем лісники витрачають свій час на вбивство нейтральних монстрів у лісі для отримання досвіду і золота, а потім віддають необхідні бафи своїм союзникам (магам - синій бафф, стрільцям або чемпіонам на верхній лінії - червоний).

Як я і сказав, це не проста роль, але немає кращого способу вивчити розташування всіх важливих об'єктів на карті, а також дізнатися кількість часу, який вам знадобиться, щоб добігти з одного кінця карти до іншого. Це так само найкращий спосіб поринути у справжню мету Ліги Легенд (стратегію вашої команди). Ви повинні знати, що відбувається на карті або ви будете не ефективні. Спробуйте цю роль, якщо відчуваєте впевненість, але я вам рекомендую почати з іншої ролі і чекати того моменту, коли ви отримаєте уявлення про те, як гра працює в стратегічному плані.


Vi(Вай) - Вбивця

Іноді, найкращий спосіб вирішити проблему це надати їй. І продовжувати це доти, доки вона не вибухне. Це дуже схоже на те, як Вайвирішує свої проблеми. А її найбільша проблема полягає в тому, що ворожа команда досі жива.

Пасивна здатність Вайдає їй невеликий щит, який залежить від нанесеної шкоди, а кожен третій удар завдасть додаткового удару і знизить броню супротивника. Після цього, вона може запустити себе в ціль, щоб як слід надати їй настільки сильно, що шматки мети будуть відлітати в різні боки і завдавати шкоди навколишнім ворогам.

Після того, як вона потренується на лісових монстрах, Вайможе вийти на лінії, щоб розібратися із ворожими чемпіонами. І, завдяки її ультимейту Знайти і покалічити, вона може швидко примчатися до них із кущів, схопити його одного з них за шкірку (до речі, ця анімація є однією з найкращих у грі), підкинути його в повітря та з силою врізати його в землю.

Це жахливо, це шалено, це брутально. Більшою мірою це все, що можна сказати про Вай.

Ваша мета: Бити лісових міньйонів до смерті, а потім використати здібності, щоб підібратися до чемпіона, зловити його і знищити, поки той не встиг втекти. У командний битвах, біжіть стрімголов до ворожого стрілку і переконайтеся в тому, що він мертвий.

Ваші хитрощі: Розкривач сховищ, який дозволяє вам добиратися дуже швидко до вашого видобутку, може використовуватися і як спосіб перебратися через перешкоду, що дозволить вам здивувати ворога, який думає, що він зовсім один.


Nasus(Насус) - руйнівник

Вайце вбивця, яка думає, що єдиний спосіб допомогти команді - це вбити ворожих чемпіонів. Насусїї повна протилежність. Він фокусується на об'єктах на карті (вежі, дракон, барон), які допоможуть виграти команді трохи по-іншому.

Вбивства раннього дракона буде незрівнянним плюсом для команди. Це дає вашій команді бонусне золото та трохи досвіду кожному, хто допомагав убити його. Ультімейт Насуса, Що краде 5% здоров'я у всіх ворогів навколо (і перетворює це здоров'я в шкоду для себе) дозволяє йому убити Дракона швидше, ніж більшість лісників.

Його пасивна здатність дасть йому 20% lifesteal для кожної автоатаки, яка, безсумнівно, допоможе вам залишитися в живих, як ви скоро дізнаєтесь, у битві з таборами монстрів різної складності. Немає нічого ганебнішого, коли лісник помирає від лісових монстрів тоді, коли ніхто йому не може допомогти.

Коли починається бій, Насусповинен не вбивати, а допомагати своїм союзникам досягти їх цілей. Його висушування робить повністю марним ворожого стрілка на найближчі п'ять секунд, що є більш ніж достатньо для вашої команди, щоб знищити його.

Ваше АоЕ заклинання, Примарний вогонь, завдає шкоди і, що важливіше, зменшує броню у всіх, хто увійшов у вогонь. Допоможіть вашому стрільцю зробити вбивства, поки вороги стоять у Примарному вогні.

І... Насус- здоровенний єгипетський собака! Як можна не хотіти грати за нього?

Ваша мета : Знищувати табори в лісі швидко та безпечно, потім знищувати важливі об'єкти типу веж або Дракона до того, як ворожа команда зробить це У командних битвах намагайтеся зловити ворожого стрільця, щоб команда зробила свою справу.

Ваші хитрощі: Ваш Витягуючий удар стає сильнішим кожного разу, коли ви добиваєте міньйону або монстра за допомогою нього. Якщо ви будете використовувати його правильно і перетворите 75% вбитих вами міньйонів у силу здібності, то ви здивуєтеся кількості втрат, яка буде у вас до кінця гри.

І ще трохи слів


До того, як ви втечете пробувати це все у битвах з гравцями, я раджу вам спробувати зробити те саме з ботами (ІІ). Люди набагато доброзичливі під час матчів з ІІ і багато хто зможе вам допомогти, якщо ви попросите поради у них. Маючи базові уявлення про те, як працюють здібності та коли їх потрібно використовувати, дадуть вам велику перевагу у грі проти справжніх гравців. Це займе у вас не більше 40 хвилин, а якщо ви плануєте багато грати в Лігу Легенд, то 40 хвилин це не так багато.

Коли ви тільки-но починаєте знайомство з грою League of Legends, ви відразу ж помічаєте, що різні чемпіони мають різний тип атаки, різний запас здоров'я та інші різні характеристики. При цьому чемпіони діляться на магів, танків, стрільців і таке інше. Зазвичай новачки починають гру за стандартною схемою, якою до речі користуються боти, тобто 2 гравці йдуть на верхню лінію, 1 гравець йде в центр і 2 решти відправляються на нижню лінію. Не сказати, що це погана схема, швидше вона найефективніша. Всі чемпіони в Лізі Легенд діляться в першу чергу за їх першорядними ролями. При цьому один гравець вирушає на верхню лінію і для цього беруться певного типу чемпіони, 1 гравець іде в центр і тут як правило стоїть маг, 2 гравці відправляються на нижню лінію (причому один з них лише допомагає другому), та й останній вирушає в ліс . Це найчастіше використовувана схема розташування гравців у різних рандомних матчах. Варто розуміти, що кожен гравець виконує відведену йому роль і кожна з цих ролей дуже відповідальна і вимагає певного досвіду гри. Нижче ми розглянемо кожну з цих ролей більш докладно, щоб у вас склалося деяке уявлення про те, що робить кожен чемпіон. Таким чином ви зможете вибрати для себе найбільш оптимальний стиль гри та зможете підібрати свого улюбленого чемпіона.

AD Carry або дамагер, це один із найважливіших членів команди, який у більшості випадків на початку гри відправляється разом із союзним сапортом на нижню лінію. Для дамагера дуже важливо навчитися добивати всіх міньйонів без винятку. Саме цим і займається гравець у перші хвилини гри. Хороший фарм Міньйон дозволить вам швидко купити ключові артефакти і отримати перевагу над ворогом. Тут важливо відзначити, що ви завжди повинні стежити за своїм сапортом та за ворогами. Не треба зосереджувати свою увагу лише на міньйонах. Якщо ви бачите, що ваш сапорт має намір здійснити атаку на ворога, то в першу чергу потрібно допомогти йому і потім знову повертатися до фарму. Злагодженість дій дамагера та сапорта найчастіше визначають успіх бою. Найкраще звичайно при цьому мати голосовий зв'язок. Якщо ж ви граєте в рандомі, то досить використовувати гарячі клавіші для того, щоб вказувати ціль для атаки або повідомляти свого союзника, щоб він відступав. Дуже важливо, стоячи на нижній лінії, не вмирати. Так як кожна ваша смерть дає ворогові дуже велику перевагу, надолужити яку буде дуже складно. Дуже часто нижня лінія стає метою атаки лісника, тому вам також потрібно стежити і за міні-картою та за тим, що відбувається на інших лініях.

Отримавши у свій арсенал перші ключові артефакти, ви зможете дуже швидко зламати першу вежу на лінії або хоча б знищити кілька пластин. Після цього ви можете відправитись допомагати своїм союзникам на інших лініях. Зверніть увагу, що дамагер завжди пересувається разом із своїм сапортом або разом зі своєю командою. Пов'язано це з тим, що дамагера зазвичай дуже маленький запас здоров'я і практично немає артефактів на захист. Через це ви можете стати легкою жертвою, якщо полізете в бій самотужки. Якщо ви знищуєте першу вежу і поруч знаходиться ваш союзний лісник, то ви можете домовитися з ним і швидко вбити Дракона, який дасть всій вашій команді дуже гарний баф до кінця гри. Завдання дамагера постійно формувати, пушити лінії та брати участь у всіх битвах.

На пізньому етапі гри, коли в дамагера в інвентарі не залишається вільних слотів, він стає просто машиною для вбивств. За лічені секунди дамагер здатний вбити кількох ворогів. Важливо розуміти, що дамагер не входить у бій першим, при цьому є ініціатори. Тобто треба розпочинати бій трохи пізніше. Основне завдання дамагера, постійно завдавати шкоди, правильно виставляючи пріоритети і в жодному разі не вмирати. Якщо дамагер вмирає першим, це дуже часто призводить до того, що вашій команді просто не вистачає шкоди і всіх ваших союзників швидко вбивають. Іншими словами, дамагер - це чемпіон з дуже великою шкодою і дуже маленькою живучістю. Як правило, всі дамагери мають атаку далекого бою, що трохи компенсує брак здоров'я.

Список популярних дамагерів (AD Carry)

Кожен чемпіон має свої унікальні особливості. Хтось наприклад дуже сильний на початку гри, а комусь потрібен час на розгойдування та купівлю певних артефактів. Єдине, що поєднує всіх цих чемпіонів, це атака далекого бою.

Артефакти для дамагерів

Як вже було сказано вище, основне завдання дамагера це завдавати шкоди і тут без певних артефактів просто не обійтися. Для того, щоб підвищити свою фізичну шкоду, найчастіше використовуються такі артефакти:

Безумовно, артефакти купуються не на ваш смак, а саме під кожного чемпіона та під кожну ситуацію. Про те, які артефакти брати для конкретного чемпіона, можна почитати в гайдах.

Як правило, в останній 5-6 слот в інвентарі (буває купується раніше) дамагери купують один артефакт на захист. Якщо проти вас грає збалансована команда, можна взяти Guardian Angel . Якщо в команді противника переважно фізична шкода, то тоді є змил використовувати Randuin"s Omen. Якщо вас часто фокусує якийсь маг з потужним умінням контролю, то тоді має сенс подумати про купівлю Banshee"s Veil, але даний предмет є вже дуже ситуаційним . Якщо ж ви постійно отримуєте просто величезну кількість ефектів контролю (оглушення, уповільнення тощо), тоді краще всього купити Mercurial Scimitar. Як ви вже зрозуміли, всі артефакти купуються не тільки залежно від того, якого ви обрали чемпіона, а й відповідно до складу команди супротивника. Нижче мені хотілося б представити для вас весь список захисних артефактів, які використовують дамагери.

Черевики для дамагера найчастіше використовуються Berserker's Greaves, оскільки вони збільшують швидкість атаки, а для більшості дамагерів це важливо.

Заклинання

З додаткових заклинань дамагери зазвичай беруть стрибок у поєднанні з одним захисним заклинанням:

Інші заклинання теж прийнятні, але ці використовуються найчастіше.

Роль чемпіона підтримки є однією з найскладніших та найважливіших. Сапорт грає найчастіше на нижній лінії разом із своїм дамагером. Основне завдання сапорту – захищати свого союзника на лінії. При цьому сапорт не просто так стоїть на лінії, він постійно вишукує момент, щоб завдати шкоди ворогові і не отримати удару у відповідь. Чемпіон підтримки в жодному разі не чіпає міньйонів, тому що їх повинен добивати тільки дамагер і отримувати максимальну кількість золота. Те саме стосується і вбивств ворожих чемпіонів. Тобто всіх ворогів має вбивати саме ваш дамагер, а ви отримуєте золото за допомогу. Якщо ви бачите, що у противника залишилося здоров'я на один удар і ваш дамагер ось-ось його доб'є, то не потрібно заважати і стилити фраг. Для сапорта дуже важливо навчитися правильно шукати момент атаки. Іншими словами ви повинні нападати на ворога тоді, коли вам зможе миттєво допомогти ваш союзник і при цьому не страждатиме від втрати фарма. У жодному разі не варто нападати на ворогів, якщо поряд немає вашого союзника. Швидше за все це призведе до того, що ви просто помрете і звинувачувати союзника в цьому не варто.

Другим важливим завданням сапорту є встановлення вардів (тотемів). Якщо ви не знаєте, куди виставляти варди, то раджу вам почитати статтю Посібник з використання тотемів (Warding). На початку гри сапорту як мінімум потрібно захистити свою лінію від несподіваного ганга, тобто правильно виставити варди та стежити за міні-картою. Також сапорт стежить і за іншими лініями. Звичайно, це не означає, що сапорт кидає свою лінію і біжить у невідомому напрямку. Насамперед ви повинні думати про свого союзного дамагера. Складність гри за спорту полягає ще й у тому, що насправді ви повинні добре розуміти гру інших чемпіонів. Наприклад, вам необхідно знати приблизні таймінги фарма лісника, оскільки це допоможе вчасно виставити варди в районі річки і захистити себе і союзника від ганга.

У середині гри сапорт пересувається картою разом зі своїм AD Carry і стежить за тим, щоб він не вмирав. Ви повинні розуміти, що життя дамагера набагато важливіше за ваше, особливо якщо йдеться про командну битву. Якщо помре дамагер, це призведе до того, що помруть усі, а якщо помре сапорт, то команда ще зможе це пережити. З усього вище сказаного випливає, що ви повинні захищати свого товариша ціною власного життя. Також в середині гри команди зазвичай починають активно переміщатися по карті і сапорт повинен вже виставляти варди по всій карті. Якщо ваша команда домінує на карті, то ви встановлюєте тотеми в районі ворожого лісу, якщо вам доводиться захищатися, то ви намагаєтеся ставити варди у своєму лісі.

На пізньому етапі гри сапорт обов'язково бігає зі своєю командою та бере участь у кожній битві, намагаючись максимально ефективно захищати своїх союзників. Залежно від того, який тип сапорту ви обрали, змінюватиметься і ваша поведінка під час бою. Усіх сапортів можна поділити приблизно на 3 групи: класичні сапорти, агресивні сапорти маги та сапорти танки. Нижче мені хотілося б представити вам список усіх цих сапортів по групах.

Популярні класичні сапорти

Ця група чемпіонів має гарні захисні або лікуючі вміння.

Популярні агресивні сапорти маги

До цієї групи чемпіонів належать маги, які можуть не лише атакувати ворогів, а й частково допомагати своєму союзнику. Більшість цих сапортів може спокійно грати у ролі мага на центральній лінії.

Популярні сапорти танки

Цей вид сапортів має дуже великий запас здоров'я і хороші захисні вміння. На відміну від інших товстих чемпіонів, сапорти танки мають гарні вміння контролю і можуть відмінно ініціювати бій. На лінії танки стоять трохи ближче до міньйонів і приймають всю основну шкоду на себе, даючи можливість своєму дамагер спокійно формити.

Артефакти для сапортів

Однією з проблем сапорта є сильна нестача золота, особливо якщо вам не вдається отримувати золото за допомогу у вбивстві ворожих чемпіонів або знищення пластин першої вежі. Щоб хоч якось компенсувати цей недолік, сапорти на початку гри використовують артефакти на золото. До таких артефактів відносяться: Ancient Coin, Spellthief"s Edge та Relic Shield. Зверніть увагу, що ви можете купити лише один такий артефакт. Як правило більш пасивні сапорти використовують Ancient Coin, для агресивної гри найкраще використовувати Spellthief"s Edge, ну а для сапорту танка добре підійде Relic Shield. Також зверніть увагу, що всі ці артефакти мають різний принцип отримання золота. Надалі всі ці артефакти можна поліпшити в дуже хороші предмети, які головним чином відкриють вам можливість встановлювати більше вардов. Не варто думати, що це якісь тимчасові артефакти, які потім доведеться продати. Для сапорта ці предмети є ключовими і на них варто звернути увагу в першу чергу.

Кожен сапорт просто повинен постійно використовувати варди для захисту від ганга ворожого лісника. На самому початку гри обов'язково візьміть безкоштовний вард Warding Totem, він може дуже допомогти вам на лінії. Граючи за сапорта, потрібно прагнути до того, щоб якнайшвидше виконати завдання, яке доступне при купівлі предмета на золото. Тобто, потрібно заробляти золото з використанням особливостей артефакту. Само собою швидко це зробити все одно не вийде, тому що є певні обмеження. Коли ви покращите артефакт на золото і з'явиться можливість встановлювати варди за допомогою нього, безкоштовний вард можна замінити на Oracle Alteration. І ще дуже бажано періодично купувати Control Ward та використовувати цей предмет для додаткового контролю картки. Чим більше інформації про пересування ворогів, тим більше у вашої команди шансів на перемогу.

Основна частина артефактів для сапорту купується на захист та допомогу своїм союзникам. Винятком є ​​лише сапорти маги, які нерідко беруть артефакти підвищення магічної сили. Відповідно, захисні артефакти потрібно купувати залежно від ситуації. Якщо в команді противника переважає магічна шкода, то добре підійдуть артефакти: Якщо в команді противника основну шкоду завдають чемпіони з фізичною шкодою, то в цьому випадку відмінно допоможуть артефакти: Randuin "s Omen , Frozen Heart або Zhonya"s Hourglass (за умови, що ви сапорт маг) Насправді варіацій захисних предметів дуже багато, тому що сапорти бувають дуже різні. команди.

Окремо хотілося б відзначити кілька артефактів, які дуже добре підходять сапортам, за рахунок своїх ефектів та можливості використовувати їх та допомагати своїм союзникам.

Черевики на сапорти беруться в залежності від ситуації, що складається на карті. Наприклад якщо ви граєте сапортом танком і вам не вистачає захисту, то найкраще використовувати Mercury's Treads або Ninja Tabi. Також для сапорта дуже добре підходять чоботи на збільшення швидкості пересування, тобто Boots of Mobility або Boots of Swiftness. Для сапорту дуже важлива Мобільність, тому що часом йому доводиться швидко пересуватися між лініями і потрібно максимально швидко опинятися в потрібному місці, в потрібний час.

Безумовно, всі ці артефакти купуються строго під конкретного чемпіона.

Заклинання

Першим заклинанням сапорти найчастіше беруть Flash, а другим якесь заклинання, щоб допомагати своєму союзнику, тобто Heal або наприклад Exhaust. До речі, два лікування брати не варто. Тобто якщо ваш союзний дамагер вже взяв лікування, то краще використовувати Exhaust. Агресивні сапорти іноді беруть Ignite, щоб мати можливість завдати додаткових збитків і знизити ефективність умінь ворога, що лікують.

Граючи за лісника, ви повинні розуміти головну річ, ваші союзники чекають від вас допомоги, тобто ви не повинні зациклюватися на формі нейтральних монстрів. Бажано іноді нападати (гангати) на лінії та всіляко допомагати своїм союзникам. Перш ніж пробувати себе в ролі лісника, я рекомендував би пограти всіма чемпіонами, щоб розуміти всі їхні слабкості та сильні сторони. Роль лісника передбачає те, що ви повинні постійно використовувати варди, як і ваш сапорт. На відміну від сапорта, лісник постійно пересувається картою і може ставити варди в різних місцях, забезпечуючи тим самим захист своїх союзників від несподіваного ганга з боку ворога. Як правило, вже до 5 хвилини лісники роблять кілька гангів лінії. У разі успіху ви дуже допомагаєте своїм союзникам, та й самі отримує золото за допомогу у вбивстві або навіть за вбивство.

У середині гри навіть лісники танки вже починають дуже активно пересуватися між лініями і вишукувати момент для нападу на ворога. Також у цей період гри для лісника дуже важливо стежити за місцем респауна Дракона. Вбивство цього нейтралу дає дуже добрий баф для всієї вашої команди до кінця гри. Якщо ви і ваші союзники щоразу вбиваєте Дракона, то зрештою матимете дуже гарну перевагу над ворогом і зможете з перемогою завершити матч. У цей період гри лісник все ще фармить ліс і наскільки можна віддає деякі бафи своїм союзникам. Наприклад, якщо вам не особливо потрібен синій баф, то краще його віддати вашому магу на центральній лінії. За рахунок додаткового регіону мани, він зможе легко тиснути свого супротивника і отримає непогану перевагу.

Наприкінці гри лісник вже зазвичай бігає разом зі своєю командою і вбиває нейтралів лише шляхом. По можливості необхідно вбивати Дракона і особливо Барона Нашора, баф з якого збільшують атаку усієї вашої команди, а міньйони починають активно ламати ворожі вежі та споруди.

Як правило лісників ділять на два типи: агресивні лісники та лісники танки. Є ще лісники маги і деякі винятки, але починати краще з найпростіших варіантів. Переважно гравці беруть лісників, які здатні дуже швидко формувати ліс та максимально швидко виходити на лінії для гангу. Лісники танки вибираються рідше, тому що їм потрібно деякий час, щоб розхитатися і купити ключові артефакти.

Список популярних лісників

Список лісників дуже великий і навіть неповний. У ньому вказані найпопулярніші. Раджу вам спочатку спробувати всіх чемпіонів і приблизно зрозуміти сильні і слабкі сторони кожного. Причому намагайтеся використати саме різних чемпіонів за стилем гри. Якщо ви вчитиметеся грати тільки одним, то погано розумітимете те, на що взагалі здатний ворожий лісник і це може відіграти вирішальну роль у матчі.

Артефакти для лісників

Кожен лісник починає гру з покупки Hunter's Machete або Hunter's Talisman. Купити ці артефакти можна тільки в тому випадку, якщо ви взяли одним із заклинань Smite. Ці предмети дозволяють комфортно формувати ліс і в майбутньому можуть бути покращені в: Skirmisher's Sabre або Stalker's Blade. Кожне з поліпшень трохи змінює принцип дії заклинання Smite . Потім кожен із цих нових артефактів так само може бути покращений.

Серед черевиків окремо хотілося б виділити Boots of Mobility. Ліснику доводиться пересуватися по карті найбільше і дуже важливо, наскільки швидко ви переміщаєтеся між лініями. Саме тому лісники не рідко беруть ці черевики, щоб максимально швидко переміщатися між таборами нейтралів та максимально швидко вибігати на супротивника під час гангу. Альтернативним варіантом можна купувати стандартні чоботи на захист: Mercury's Treads і Ninja Tabi. Або наприклад підвищити швидкість атаки за допомогою Berserker's Greaves.

Всі артефакти для лісника купуються залежно від вашого чемпіона та складу команди супротивника. Агресивні лісники купують артефакти на підвищення шкоди, танки підвищують свою живучість за рахунок захисних артефактів. Лісники використовують практично всі відомі артефакти, тому перераховувати їх нема рації. Вам лише варто звернути увагу на унікальний артефакт для лісників, а все інше вже купувати в залежності від вашого чемпіона.

Заклинання

З заклинання для лісника обов'язково беруть Smite, так як воно дозволяє купити унікальний артефакт Hunter's Machete. Другим же заклинанням в основному береться Flash, так як це вкрай корисне і універсальне заклинання. до місця битви та допомогти своїм союзникам У деяких випадках лісники також другим заклинанням беруть Exhaust або Ignite для того, щоб більш ефективно вбивати ворогів під час ганг або під час дуельних битв з ворожим лісником.

Верхня лінія чимось нагадує гру на центральній лінії, але тут зазвичай стоять чемпіони з хорошим запасом здоров'я та атакою ближнього бою. На відміну від центральної лінії, на верхній лінії набагато складніше захиститися від ганга лісника, тому і грати на цій лінії часом набагато складніше. Знаючи те, що чемпіони на верхній лінії дуже вразливі, лісники найчастіше нападають насамперед саме на цю лінію. Чемпіони, які грають на верхній лінії, дуже відрізняються один від одного. Тут є чемпіони з потужними здібностями, є чемпіони з добрими ініціюючими вміннями, є танки, стрілки і навіть маги.

Важливо розуміти, що гравець на верхній лінії може здебільшого розраховувати лише на допомогу свого лісника, тому що з інших ліній до нього союзники точно не прийдуть (максимум із центру). Іншими словами, це не просто соло лінія, а лінія, на який саме ваш досвід і скил вирішують хто вийде переможцем з кожної битви. Також варто розуміти, що навіть варди ви купуєте виключно для свого захисту та сапорт не прибіжить до вас з нижньої лінії.

Багато в чому успіх гри на верхній лінії залежить від того, наскільки добре ви вмієте формувати і правильно протистояти своєму противнику. Враховуючи те, що більша частина чемпіонів верхньої лінії мають атаку ближнього бою, вам доведеться постійно вступати в сутички. Тобто навіть простий фарм дуже сильно відрізнятиметься наприклад від фарма AD Carry на нижній лінії. Гравець з верхньої лінії починає пересуватися картою значно пізніше своїх союзників. Як правило, граючи за соло топера, ви як мінімум повинні зламати першу вежу на лінії і лише потім вирушати допомагати своїм союзникам.

Як уже було сказано вище, соло гравець на верхній лінії дуже залежить від приходів ворожого та союзного лісника. Ви повинні постійно оком стежити за міні картою і моментально реагувати на появи лісників. Буде просто чудово, якщо у вас буде власний досвід гри за лісників. Так ви зможете краще розуміти супротивника і приблизно уявляти, де може перебувати зараз ворожий лісник.

На пізньому етапі гри ви вже починаєте бігати зі своєю командою та виконувати ту роль, яка приписана вашому чемпіону. Тобто, якщо ви ініціатор бою, то ви повинні правильно вибирати момент і починати бій першими, приймаючи перший удар на себе. Якщо ви танк, то само собою ви повинні бути на передовій і всіляко захищати своїх союзників.

Список найпопулярніших чемпіонів для верхньої лінії (TOP)

Деякі чемпіони з верхньої лінії можуть бути хорошими лісниками або грати на центральній лінії.

Артефакти для чемпіонів верхньої лінії (TOP)

Зважаючи на те, що на верхній лінії зустрічаються абсолютно всі види чемпіонів, тобто маги, дамагери ближнього та далекого бою, то й артефакти для топера купуються абсолютно різні. Якихось особливих артефактів для цієї ролі просто немає. Для того, щоб вам було трохи простіше, ви можете переглянути порядок закупівлі предметів у відповідних гайдах з чемпіонів.