Fallout 3 სადაზვერვო ჩანთა. გადასასვლელი რჩევები დამწყებთათვის. ზოგადი გადარჩენის რჩევები

2066 წლის ზამთარში ჩინეთი თავს დაესხა ალასკას. ერთ-ერთი ბოლო საბადო (არ დაგავიწყდეთ პოსეიდონის კოშკი) ომის მიზეზი გახდა. მაგრამ როგორ მოხდა ყველაფერი ორასზე მეტი წლის წინ? როგორ გამოიყენეს პირველად ენერგეტიკული ჯავშანი? ბევრი კითხვაა, მაგრამ ზუსტი პასუხები ბიბლიაშიც კი არ არის - მხოლოდ ზოგადი ინფორმაცია. მაგრამ ისინიც კი არ მოგცემენ იმ დროის სრულ სურათს, რადგან მაშინაც კი, თუ ჩვენ შევხვდით Fallout-ის ომამდელ სამყაროს, ის მხოლოდ ნახშირბადის ნამსხვრევების და ძლივს შემონახული ტექნოლოგიის ფრაგმენტების სახით იყო. ჩვენ გვაქვს შანსი შევხედოთ რეალურად რა მოხდა და ღირს ამით ვისარგებლოთ.

ყინვაგამძლე ჰაერი

სამოცი ტყვია და ყველაზე სუსტი პისტოლეტი. სამმა ერთდროულად რომ დაიჭიროს, მოკვდები.

ალასკა. ვირტუალური რეალობის საზღვრების ყინვა, თოვლი, ყინული და ცისფერ-თეთრი ციმციმები. ჩვენ აღმოვჩნდით აქ გარდამტეხ მომენტში: 2076 წლის ზაფხულიდან 2077 წლის იანვრამდე. ფრონტი ამერიკელებს უჭირავთ, მაგრამ ჩინეთის ჯარები ცდილობენ მათ განდევნას. ისინი წარმატებას მიაღწევენ, მხარეები იცვლება, სიტუაცია მეორდება. ენერგეტიკული ჯავშანი პირველად ჩნდება ბრძოლის ველზე, ტესტირება ხდება, იხვეწება და თანდათან ხდება აშშ-ს არმიის მთავარი საბრძოლო ნაწილი. აქა-იქ შეგიძლიათ შეხვდეთ ცალკეულ მჯდომარე ამერიკელებს. ისინი შეიარაღებულნი არიან ძველი ვერსიით, რომელსაც სერიოზული შეზღუდვები ჰქონდა. ვიღაცამ მიიღო ახალი გადახედვა - მათ სურთ ბრძოლა, ყურადღებას არ აქცევენ ჩინეთის მხრიდან სროლას. აშშ-ს საველე ბაზას აფეთქებები ატყდება - ეს არის ჩინური საარტილერიო დარტყმები. დაბომბვები წამითაც არ წყდება. გაყინული მიწა ირყევა, აშშ-ს ჯარები ცდილობენ გადამწყვეტი დარტყმის მიტანას და „წითლების“ გამაგრებული პოზიციებიდან ჩამოგდებას. არავინ იცის, რომ ყველაფერი ფუჭია. სულ რაღაც ექვს თვეში მილიონობით ფრთიანი სიკვდილი ერთმანეთისკენ წავა და გაანადგურებს სამყაროს, რომელიც ჩვენ არასდროს გვინახავს...

მაგრამ ახლა ომი ექსკლუზიურად ლოკალური ხასიათისაა. ჩინელები სასოწარკვეთილ მცდელობებს ახორციელებენ ნავთობსადენის ხელში ჩაგდების მიზნით, რათა აღადგინონ ჩამქრალი ეკონომიკა და მრეწველობა. ამერიკული ძალები ჩინეთში კვლავ აცლიან რესურსებს, მაგრამ ვერ მიაღწევენ მნიშვნელოვან მიღწევებს. ორი ზესახელმწიფო სწრაფად ეცემა ბნელ უფსკრულში და ნავთობის ბოლო საბადო ერთადერთი გადარჩენის მადლია.

ჩვენ ვართ უცნობი (მაგრამ არაჩვეულებრივად მამაცი) ამერიკელი ჯარისკაცი. რა თქმა უნდა, არავინ არის უფრო ღირსი, რომ დაასრულოს ბრძოლა ანკორიჯისთვის. "რჩეული", არაფრით ნაკლები. მეორე მნიშვნელოვანი პერსონაჟია სერჟანტი მონტგომერი. ის თან ახლავს მოთამაშეს მთელი მისი მოგზაურობის დროს თოვლიან ალასკაზე.


Ჯილდო

დამატება

ვერდიქტი:ომამდე სამყაროს გადახედვის ერთადერთი შესაძლებლობა. ფაქტობრივად, ოპერაცია ანკორიჯამდე და ომამდე მსოფლიოს შესახებ ერთ პატარა სიმულაციამდე, ჩვენ მხოლოდ გამოცნობა შეგვეძლო. საიდუმლოების ფარდა თანდათან იხსნება. მიუხედავად იმისა, რომ გაფართოება არის მხოლოდ ერთი დიდი მისია კარგი ჯილდოთი, ის კარგად არის შემუშავებული უმცირეს დეტალებში: საინფორმაციო ტერმინალები, ბრძანება, მოქმედება და, რა თქმა უნდა, ძალაუფლების ჯავშნის პირველი გამოყენება. რეიტინგი 96%

დამატება

სიგნალი

ქვესტის ყველაზე რთული ნაწილი მისი მიღებაა. პრობლემა ის არის, რომ Live-ის გარეშე დამატებითი მოდული კატეგორიულად უარს ამბობს მუშაობაზე. სირთულეების ჯაჭვის კვალი მარტივია - Live არ მუშაობს რუსეთში, 1C ვერსიაში ის არც კი არის დაინსტალირებული თამაშთან ერთად. Რა უნდა ვქნა? გამოსავალი მხოლოდ ერთია - დააინსტალირეთ Live და გაუშვით Fallout 3 მასთან ერთად. სხვათა შორის, დაგჭირდებათ ასევე პატჩი 1.1 - aka 1.1.035. მის გარეშე საერთოდარ მუშაობს (პუნქტი ჩანს რუკაზე, მაგრამ დავალებები არ არის მოცემული და ლიფტის ნაცვლად არის შეცდომის ტრიგერები). პატჩი ჯერ არ გამოსულა 1C ვერსიისთვის; სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ოპერაცია Anchorage იმუშავებს მხოლოდთამაშის ინგლისური ვერსიით და Live ჩართულით. 1C არანაირად არ აკეთებს კომენტარს ამ სიტუაციაზე, მაგრამ იმის გათვალისწინებით, რომ დიდი ხნის განმავლობაში არსებული პაჩი ჯერ არ არის გამოშვებული, ჩვენ დაველოდებით ორ ან თუნდაც სამ თვეს Operation Anchorage-ის ლოკალიზაციისთვის.

ის გარკვეულწილად მოგვაგონებდა ატომურ ბომბს Overlord's Vault-ში.

Ეს არის მნიშვნელოვანი:არის სამოყვარულო პატჩები და სხვა შესწორებები. დამატება შეუძლიაიმუშავეთ რუსულ ვერსიასთან 1C-დან, მაგრამ ის თავად, ბუნებრივია, ინგლისურად დარჩება. ასე მიდის.

ასე რომ, დანამატის დაყენების შემდეგ მიიღებთ ფოლადის ძმობის კანონგარეშეთა სიგნალს. სიგნალი მიიღება ნებისმიერ დროს შემდეგ Vault 101-ის დატოვება. ასეთი ნაბიჯი ძალიან არაკეთილსინდისიერი მეჩვენება, რადგან ანკორიჯის გათავისუფლების ჯილდოდ მოთამაშე იღებს ალბათ საუკეთესო აღჭურვილობას თამაშში. ის ფაქტი, რომ შესაძლებელია ამ ამოცანის შესრულება უკვე პირველ დონეზე, კითხვის ნიშნის ქვეშ აყენებს თამაშის მთელ ბალანსს. მე, ალბათ, დავუშვებდი მის შესრულებას მხოლოდ მე-10 დონის და ზემოთ, როდესაც მოთამაშე უკვე საკმარისად ძლიერი და საკმარისად გამოცდილია, რომ მშვიდად გაუმკლავდეს სუპერ მუტანტებსა და ჩინელ ჯარისკაცებს.

დავალების არსი შემდეგია. გარიყულებმა ფაქტიურად გათხარეს რაიმე სახის სამეცნიერო ცენტრი, რომელიც სქელ კარს მიღმა ინახავს იმ წლების მოწინავე ტექნოლოგიების უცნობ მაგალითებს. ამ კარის აფეთქების საშუალება არ არსებობს და მისი გაღების მხოლოდ ერთი გზა არსებობს - თქვენ უნდა გაიაროთ სიმულაცია სპეციალურ სიმულატორზე. მე ვფიქრობ, რომ Outcasts-ებს შეეძლოთ მოთამაშის გარეშე, მაგრამ ისინი ვერ უკავშირდებიან აღჭურვილობას - არსად არის სპეციალური კოსტუმის დასაკავშირებლად. საბედნიეროდ, მაჯა პიპ-ბიჭი პირდაპირ უკავშირდება მთავარი გმირის სხეულს, რაც მას საშუალებას აძლევს ჩაეფლოს ვირტუალურ კაფსულაში.

კაფსულის ყველა დამცავი ფუნქცია გამორთულია. თუ მოთამაშე იღუპება ვირტუალურ სამყაროში, მაშინ მისი ცხოვრება მთავრდება. ეს არ შეგვაშინებს, რადგან დაზოგვის შესაძლებლობა არსად ქრება.

საინტერესო წვრილმანი

ქვესტი გაიცემა Vault 101-დან გასვლისთანავე. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ უკეთესი აღჭურვილობა თამაშის დასაწყისშივე.

მიწისქვეშა კომპლექსის ერთ-ერთ ჩაკეტილ ოთახში შეგიძლიათ შეხვდეთ გარი No 23-დან Vault 108. მას ხელი აკლია - Pip-boy-ის კომპიუტერის გულისთვის მოიჭრა.

სიმულაცია არის პირველი და ერთადერთი მითითება აშშ-ს საზღვაო ქვეითთა ​​კორპუსზე. მოუსმინე ბენჯამინ მონტგომერის და მიხვდები.

Mysterious Wanderer ფუნქცია იმუშავებს სიმულაციაშიც კი. უცნაურია, არა?

დონეები სიმულაციაშიც იზრდება, მაგრამ ეს არის კურსისთვის, რადგან ყველაფერი თითქმის რეალურია.

გაუჩინარებული ცხედრების ჭამა შეიძლება. თუ თქვენ აირჩევთ "კანიბალის" ფუნქციას, თქვენ შეძლებთ იკვებოთ ხალხით. კარმას მაინც წაართმევენ, მისგან გაქცევა არ არის.

პირველი სამი ქვესკვის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ იხილოთ ფოტოგრაფი, რომელიც ჯარისკაცებს სთხოვს გმირული პოზის დადებას ფოტოსთვის. ეჭვგარეშეა, ესენი არიან ჯარისკაცები, რომლებსაც შეხვდით უდაბნოში ანკორიჯის მემორიალის სახით.

ოპერაცია Anchorage-ის გაფართოება შეიძლება დასრულდეს ოცდაათ წუთზე ნაკლებ დროში.

სიმულაციის დასრულება მოთამაშეს ასწავლის თუ როგორ გამოიყენოს ჯავშანი. ახლა თქვენ არ გჭირდებათ სიუჟეტის გავლა და ციტადელში წასვლა.

სერჟანტი მონტგომერი ციტირებს ფილმს Starship Troopers. გმირის დაწინაურების შემდეგ ის ამბობს: „შემდეგ ჯერზე, როცა ერთმანეთს ვნახავთ, მოგესალმები“.

როდესაც მაკგრაუმ პირველად სთხოვა შეუერთდეს სიმულაციას, მოთამაშეს შეუძლია უპასუხოს შემდეგი სიტყვებით: "დიდი, უფრო გიჟური მანიაკი გოგოები." ნათელია, რომ ეს არის პირდაპირი მინიშნება სიმულაციაზე Tranquility Lane ამოცანაში.

მისიის სათაური, Guns of Anchorage, სავარაუდოდ მიუთითებს ფილმზე The Guns of Navarone. მეორე მსოფლიო ომის ეს ფილმი მოგვითხრობს ინგლისელი ჯარისკაცების ჯგუფს, რომლებმაც უნდა გაანადგურონ ორი გერმანული სანაპირო იარაღი, რათა მოკავშირეთა ფლოტმა შეძლოს ჯარების დაშვება.

ჭურვები მონიშნულია ნომრით 914. ეს ჭურვის ზომა არის იგივე კალიბრის, როგორც პატარა დავითის ქვემეხი, ყველაზე დიდი საარტილერიო ნაწილი, რომელიც ოდესმე აშენდა ადამიანის მიერ.

გაუთავებელი ზამთარი

ვირტუალურ რეალობაში თითქმის უიარაღოდ აღმოვჩნდებით. დანა და პისტოლეტი მაყუჩით არ არის ის ნაკრები, რასაც ველოდი. ისე მოხდა, რომ კრის ბეინმა ყურადღება არ მიაქცია სტელსის მოძრაობას ოცივე დონისთვის და სტელს ბიჭიც კი არ დაეხმარება მას. და ამ პირობებში მას სთხოვენ რაც შეიძლება ხშირად გამოიყენოს საიდუმლოება? სამივე კლიპი გადაიღო ჩინელ ჯარისკაცებზე, კრისმა იპოვა ტყვიამფრქვევი, შემდეგ სნაიპერული თოფი, შემდეგ კი ყველაფერი ბევრად უფრო მხიარულად წავიდა. გასროლა - გვამი; კიდევ ერთი გასროლა - კიდევ ერთი გვამი. გამოდის, რომ საბრძოლო მასალა და ჯანმრთელობა აქ არ არის შეფუთული, ამიტომ მათი მიღება მხოლოდ სპეციალურ სადგურებზე შეგიძლიათ. ვირტუალურ რეალობაში გამოყენებული ყველა ობიექტი განათებულია წითელი ბზინვით, ასე რომ თქვენ არ შეგექმნებათ პრობლემები მარაგის პოვნაში. გახსოვდეთ, რომ ოპონენტები არ ტოვებენ გვამებს და, შესაბამისად, არც იარაღს. ეს უცნაური წესი არ მოგცემთ საშუალებას, თავი ჩამოიხრჩოთ ჩემოდნებით, როგორც ეს იყო უდაბნოების რეალურ სამყაროში.

ეს არის შეცდომა:საიმედოდ ცნობილია, რომ ზოგიერთი ვირტუალური მტერი ჯერ კიდევ შეუძლიაიარაღისა და ჯავშნის ამოღება მხოლოდ მცირე უნარს მოითხოვს.

მოძრაობაში ის წარმოუდგენლად გამოიყურება. მაღალი ტექნოლოგია ძალიან ლამაზია.

იარაღი აფეთქდა ენით აუწერელი ხმით. მგონი ცოტათი შოკშიც კი ვიყავი.

გეიმპლეის არსი რაც შეიძლება მარტივია. სინამდვილეში, მას არც კი აქვს როლური თამაშის სუნი. დავალების პირველი ნაწილი არის ჩინური არტილერიის განადგურება. მეორე არის ქიმერას ტანკებისთვის ბენზინგასამართი სადგურის განადგურება, ამავდროულად სამხედრო ბანაკის მთელი მოსახლეობის განადგურება. მესამე არის ძალის ველის გამორთვა, რომელიც არ იძლევა ჩინურ ბრძანებაზე წვდომის საშუალებას. როდესაც მბჟუტავი ეკრანი გაქრება, მოგიწევთ ყველა მაღალი რანგის მეომრის მოკვლა. Სულ ეს არის. არანაირი აზრიანი დიალოგი, არანაირი მორალური არჩევანი. არაფერიგარდა სროლისა. დიახ, დანამატის არსი არის ბევრი გადაღება. საბრძოლო მასალა უსასრულოა იარაღების უმეტესობისთვის (რაკეტების რაოდენობა, გაუსის მუხტი, ყუმბარები და ნაღმები შეზღუდულია), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ, ყოველგვარი ეჭვის გარეშე, ტყვიის მინიმუმ ათი ნაჭერი ჩადოთ მომდევნო სხეულის ნებისმიერ ნაწილში. ჩინელი ჯარისკაცი.

კიდევ ერთი მცირე ცვლილება არის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაკომპლექტდეს გაფიცვის ჯგუფი. ბრძანების განყოფილებაში არის კომპიუტერი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ მიმდევრები. ყველაზე გამძლე და სახიფათო არის დაცვის რობოტი სარაკეტო გამშვებით და ტყვიამფრქვევით. ცოტა უარესი - ბატონო. გუცი. დანარჩენ ადგილებს უკავია რიგითი ქვეითები სხვადასხვა იარაღით. თითოეული ერთეული ღირს გარკვეული რაოდენობის "დასაქმების ქულები", ასე რომ რობოტების ურდოს შეკრება არ იმუშავებს. მოკავშირეები, თუმცა, არც თუ ისე სასარგებლოა - ისინი დაუფიქრებლად ჩქარობენ ბრძოლას, შემდეგ კი ისევე დაუფიქრებლად მიდიან სამოთხეში, ხვდებიან ქიმერებისა და სარაკეტო ქვეითების სასტიკ წინააღმდეგობას.

Სულ ეს არის. არა როლის შესრულებადანამატი არ ატარებს რაიმე დატვირთვას. ერთადერთი რეალური ღირებულება არის თამაშის სამყაროს გაფართოება. ომისწინა დროში მოხვედრის პირველი შესაძლებლობა (მაინტერესებს როგორ არის 2277 წელს ალასკაზე, ცხელა?), თუმცა ასეთ უკიდურესად გამორჩეულ მხარეში. როგორც არ უნდა იყოს, ალასკას განთავისუფლება ამერიკის ისტორიის მნიშვნელოვანი ნაწილია. ამ, თუმცა ყალბი, ისტორიული მოვლენის გავლა ყველასთვის საინტერესო იქნება: გულშემატკივარს, რომელმაც ზეპირად იცის თამაშის სამყარო; ყურადღებიან მოთამაშეს, რომელიც ამჩნევს სადაცანკორიჯის მემორიალმა აიღო; თუნდაც დამწყები, რომელიც შეძლებს ბევრი გადაღებას და საუკეთესო აღჭურვილობის მიღებას.

უფრთხილდით ბაგებს

გასაკვირია, რომ ოპერაცია Anchorage ფაქტიურად სავსეა პატარა შეცდომებით. ზოგი სრულიად უვნებელია, ზოგს შეუძლია მოთამაშისთვის სარგებელი მოუტანოს. სხვები დაბრკოლებებს უქმნიან გადასასვლელს, ან საერთოდ აფერხებენ მოძრაობას.

სასარგებლო ხარვეზის დახმარებით მოთამაშეს შეუძლია ამოიღოს ყველა აღჭურვილობა სიმულაციისგან - გაუსის თოფი, საბრძოლო ჯავშანი და ძირითადად ყველაფერი, რაც მას სურს. შეცდომის გასამრავლებლად მიჰყევით ინსტრუქციას, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ წინასწარ შენახვა - ვინ იცის, რა შეიძლება მოხდეს?

შეცდომების მექანიზმის გასააქტიურებლად, ესაუბრეთ მაკგრაუს და ოლინს. მიიღეთ ნერვული ინტერფეისის სარჩელი, მაგრამ არ შეხვიდეთ ვირტუალური რეალობის კაფსულაში. შემდეგ გადადით ოთახში, სადაც გარდაცვლილი გარი #23 წევს, აიღეთ სხეული და გადაიტანეთ სიმულაციური კაფსულაში. მოათავსეთ სხეული ისე, რომ ის პირდაპირ თქვენს წინ იყოს, როცა შიგნით შეხვალთ. დამიზნეთ გარი, რათა გამოჩნდეს "ძებნის სხეულის" მაჩვენებელი, მაგრამ ეცადეთ არ იმოძრაოთ, რომ გარი კაფსულიდან არ გადმოვარდეს.

ჩაიძირეთ სიმულაციაში და მშვიდად გაიარეთ იგი გენერალ ჯინგვეისთან ბრძოლამდე. როდესაც მის შტაბ-ბინაში მიხვალთ და დიალოგი დაიწყება, აირჩიეთ ვარიანტი „მოგკლავ SO MUCH“, შემდეგ გამოგლიჯეთ ხმალი ხელიდან და აიღეთ. ამის შემდეგ გაიქეცი ციხის ჩრდილოეთ ნაწილში, გაუმკლავდე გენერალს და გადაარჩინე თამაში. ჯინგვეის განადგურების შემდეგ გენერალი ჩეიზი მოგიახლოვდებათ და რეალურ სამყაროში გამოგიგზავნით. აქ იწყება ყველაზე რთული ნაწილი - თქვენ უნდა სწრაფად, სწრაფად დააჭიროთ ღილაკს "E" (გარის სხეულის მოსაძებნად) და როგორც კი მენიუ გაიხსნება, ჩადეთ ყველაფერი თქვენს ინვენტარში. ამ შეცდომის შესახებ აღსანიშნავი ის არის, რომ სიმულაციის აღჭურვილობა თითქმის ურღვევია და ის ასე დარჩება რეალურ სამყაროში.

კიდევ ერთი შეცდომა დაკავშირებულია მაღაზიისგან იარაღის მოპოვებასთან. აშშ-ს არმიის ბიუროკრატიული წესები მოითხოვს სპეციალური ფილმის დაბეჭდვას კოდით, რომლისთვისაც გაიცემა იარაღი. თეორიულად შეუძლებელია ერთზე მეტი ნაკრების აღება, მაგრამ არავინ გიშლის ხელს, რომ აიღოთ ფილმი, აიღოთ აღჭურვილობა და შემდეგ გადააგდოთ იგი, გადასცეთ ჰაერი მაღაზიის მეპატრონეს და მიიღოთ ახალი ფილმი. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ თქვენი ინვენტარი იარაღით გაუთავებელი ცვეთით. ის ასევე შეიძლება ამოღებულ იქნას სიმულაციისგან წინა შეცდომის გამოყენებით.

ბუზი საბრძოლო მასალის აღმდგენით საშუალებას გაძლევთ შეაგროვოთ უსასრულო რაოდენობის საბრძოლო მასალა. ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის მარაგები მიწაზე დაყაროთ და შემდეგ გამოიყენოთ შემცირების აგენტი. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ არა მხოლოდ გადალახოთ ჩაშენებული ლიმიტი ვაზნებზე, არამედ გამოიმუშავოთ მილიონობით ქუდის ექვივალენტი.

დარწმუნდით, რომ დატოვეთ ყველა მიმდევარი სახლში (ან სადაც ისინი უნდა იყვნენ), რადგან მოთამაშის გარდა არავის უფლება აქვს მიწისქვეშა კომპლექსში შესვლის უფლებას. გარიყულები ადგილზევე გაანადგურებენ დოგმეტსაც კი, მონსტებო.

არ დაჯდეთ სკამებზე ან სავარძლებზე – არის შანსი, რომ ადგომა არ შეგეძლოთ.

მაღაზიის მეპატრონე შეიძლება იყოს ერთადერთი პერსონაჟი სიმულაციაში, რომელიც არ გაქრება სიკვდილის შემდეგ. მისი უსიცოცხლო სხეულიდან შეგიძლიათ აიღოთ თავდასხმის თოფი, საბრძოლო მასალა და საბრძოლო ჯავშანი.

Რა არის ახალი?

გაფართოებას არ მოუტანია იმდენი ცვლილება, რამდენიც მოსალოდნელი იყო. ეს არის მხოლოდ რამდენიმე ახალი ტიპის იარაღი და უნიკალური ჯავშანი, რომელიც, თუმცა, ჩვეულებრივისგან განსხვავდება მხოლოდ ტექსტურით. Სულ ეს არის. თუ ლაივი რუსეთში მუშაობდა, ახალი მიღწევები გვახსოვს. თუ თქვენ შეასრულებთ ათი ყუთის პოვნის სპეციალურ პირობას დაზვერვით, მოთამაშე მიიღებს უნიკალურ Covert Ops ფუნქციას. Სხვა რა? ახალი მტრები. დავიწყოთ მათთან.

მტრები

Ეს საინტერესოა:სიმულაციაში შეგიძლიათ მოიპაროთ. უმეტესობას არაფერი აქვს საბრძოლო მასალის გარდა. მაგრამ არსებობს გზა, რომ „მსუქანი კაცის“ ჯიბიდან გამოგლიჯო ამერიკელი ჯარისკაცი, რომელსაც ატარებს T-51b ჯავშანი. გაითვალისწინეთ, რომ ზოგიერთი მათგანი შეიარაღებულია მსუქანი კაცით. ბოლოს ისინი უკვე ავტომატებით დადიან, ჯიბეებში კი "მსუქანი კაცები" იმალებიან - დროა შეიარაღებულიყვნენ. არ დაგავიწყდეთ, რომ ქურდობის გამო კარმას მაინც დაკარგავთ.

ჩინელი ჯარისკაცები

ახალი მტრების უდიდესი ჯგუფი. ჩინურ ქვეითთა ​​ყველა ვარიანტს აცვია ერთიდაიგივე Winterized Chinese Jumpsuits, მაგრამ შეიარაღებულია განსხვავებულად. ჩვეულებრივი ჯარისკაცები ბრძოლაში ტყვიამფრქვევებს იყენებენ. ზოგი შეიარაღებულია სარაკეტო და ცეცხლსასროლი იარაღით. მათგან ყველაზე საშიში სნაიპერები არიან. ისინი სხვებისგან გარეგნულად განსხვავდებიან, რადგან ატარებენ სპეციალური ტიპის უნიფორმას - ჩინური სტელსის ჯავშანს. გადარჩენის მხრივ ჩინური ქვეითი ჯარი არაფრით განსხვავდება ერთმანეთისგან. რჩევები განადგურებისთვის - როგორც ყველა ადამიანისთვის. ესროლეთ თავში ყველას, ვისაც სერიოზული იარაღი არ აქვს. უმჯობესია „აღფრთოვანდეთ“ რაკეტების გამშვები და ცეცხლმსროლი აფეთქებებით ხელში ან თავად იარაღში - ამ გზით თქვენ და თქვენი გუნდი გაცილებით დიდხანს იცოცხლებთ.

არსებობს ჩინური ქვეითი ჯარის კიდევ ერთი ტიპი, რომელიც, თუმცა, არ ითვლება მოთამაშის მიმართ მტრულად. ზოგჯერ შეიძლება შეხვდეთ ტექნიკოსებს, რომლებიც, თუმცა შეიარაღებულები არიან, არ ისვრიან. თუ თავს დაესხმებით ჩინელ ტექნიკოსს, მას შეუძლია უპასუხოს, გაიქცეს ან გამოიძახოს გაძლიერება ჰემის რადიოს საშუალებით.

ობობის დრონი

ობობის დრონები ჩვეულებრივი ფრაგმენტაციის ნაღმებია, მაგრამ ფეხებით (ისინი ძალიან სასაცილოდ გამოიყურებიან). მისი მუშაობის მთავარი გზა არის რაც შეიძლება ახლოს მიახლოება და თვითგანადგურება. მათი დიზაინის გამო, ობობები ვერ მოძრაობენ საკმარისად სწრაფად, მაგრამ მათი მცირე ზომა ირიბად იცავს მათ მცირე იარაღის ცეცხლისგან. ჩვეულებრივ, დრონს მხოლოდ ყველაზე სუსტი პისტოლეტიდან რამდენიმე დარტყმა სჭირდება.

დრონებს, რომლებსაც მოთამაშე ხვდება, ეწოდება Spider Drone MK4 Prototype. მათ ჩამოაგდებენ ბომბდამშენიდან და შემდეგ გადადიან ავტონომიურ სახელმწიფოში. მიუხედავად იმისა, რომ თვითმფრინავები დაპროგრამებულია მხოლოდ ამერიკელებზე თავდასხმაზე, იყო შემთხვევები, როდესაც მეგობარი-მტრის სისტემა გაუმართავი იყო, რამაც ჩინეთის მხრიდან უბედური შემთხვევები გამოიწვია.

ჟოლოსფერი დრაგუნი

Crimson Dragoon არის ჩინეთის არმიის ელიტარული ქვედანაყოფები, რომლებსაც აცვიათ სპეციალური ქამელეონის კოსტუმი, რომელიც საშუალებას აძლევს მათ გახდნენ თითქმის უხილავი. დრაგუნები ძირითადად შეიარაღებულნი არიან ხმლებითა და სნაიპერული თოფებით. ნაკლებად ხშირად - ავტომატური მანქანები. ელიტარულ დანაყოფებს უყვართ ჩასაფრებიდან ხტომა, მაგრამ მათი აღმოჩენა შესაძლებელია შეტევამდე. ჩინური ჯავშნის უხილავი ეფექტი ძალიან ჰგავს Stealth Boy მოწყობილობის ეფექტს. ყურადღება მიაქციეთ დამახინჯებულ სურათებს და მეგობრულიბრტყელდება რადარზე. ფარული დრაგუნა ჩნდება როგორც მეგობარი, სანამ ის უხილავობას არ დაკარგავს. თუ დამალულ დრაგუნს ხედავთ, უმჯობესია მას ყუმბარით მოეპყროთ ან გზაზე სადმე ნაღმი დარგოთ.

ჭორების თანახმად, ელიტარულ დრაგუნებს ბავშვობიდან ასწავლიან ჯარის სიბრძნეს. ეს საეჭვოა, რადგან ელიტარული დანაყოფები საკმაოდ ხშირად გვხვდება და ვერ უწევს მოთამაშეს რაიმე სერიოზულ კონკურენციას.

ქიმერის ტანკი

ჩინური Chimera ტანკები, როგორც ჩანს, აწყობილია უშუალოდ ჯართის მასალებისგან. ასე რომ, ჩინური საბურღი დანადგარი გამოიყენება როგორც შასი (გასაკვირია, არა?). ინჟინერიის ეს სასწაული ტანკი ხდება მხოლოდ სპეციალური ლაზერული ქვემეხის დაყენების შემდეგ, რომელიც, როგორც ჩანს, პრინციპში მსგავსია Liberty Prime რობოტის მთავარ იარაღს.

ასეთი ტანკის განადგურების ყველაზე მარტივი გზა უკნიდან მოსვლაა. ქიმერას არ აქვს კოშკი, ქვემეხი ისეა დამონტაჟებული, რომ მხოლოდ თავის წინ სროლა შეუძლია. ამრიგად, ტანკი უკნიდან აბსოლუტურად დაუცველია. ასეთი ტანკების წინააღმდეგ განსაკუთრებით ეფექტურია გაუსის თოფი.

გენერალი ჯინგვეი

გენერალი ჯინგვეი არის ჩინეთის ჯარების მთავარსარდალი და ექსპანსიის ბოლო ბოსი. ის შეიარაღებულია ელექტრო ხმლით, რომელიც ძალიან მტკივნეულად ჭრის მოთამაშეს. ის, როგორც ჩანს, ყველაზე გამძლე პერსონაჟია არა მხოლოდ დანამატში, არამედ Fallout 3-ის მთელ სამყაროში, რადგან გაუსის პირდაპირი დარტყმა პრაქტიკულად არანაირ ზიანს არ აყენებს გენერალს.

თუმცა მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია. უმარტივესი გზაა გენერლის ხელიდან ხმლის ჩამოგდება და პატრონის წინაშე წართმევა. ამ შემთხვევაში ჯინგვეი სხვა რამეს აირჩევს, მაგრამ ნებისმიერი შესაძლო ვარიანტი გაცილებით უსაფრთხოა. მეორე ეფექტური გზაა გენერლისგან გაქცევა, ნაღმების გადაყრა როგორც კი წახვალ. ის მაინც გამოგყვება – ხმალი შორიდან არ ურტყამს.

დაზვერვა

ათი შემთხვევა დაზვერვის მონაცემებით მიმოფანტულია მოთამაშის გზაზე. ყველა მათგანის შეგროვება დაგაჯილდოვებთ ფარული ოპერაციების თვისებით, რაც გაზრდის თქვენს მეცნიერებას, მსუბუქი იარაღისა და ჩამკეტის უნარებს 3%-ით. ღმერთმა იცის რა, მაგრამ დანამატის სრული წრფივობის გამო ყველა შემთხვევის შეგროვება რთული არ იქნება.

პირველი ოთხი შემთხვევა განლაგებულია Guns of Anchorage subquest-ში. თუ მათ გამოტოვებთ, ვეღარ დაბრუნდებით.

საქმე ნომერ პირველი შეგიძლიათ ნახოთ სერჟანტ მონტგომერის შეხვედრისთანავე. ყურადღება მიაქციეთ მილს, რომელიც აკავშირებს ორ მთას. იარეთ მის გასწვრივ და დაინახავთ ბუნკერს, რომელშიც დახურულ კარს მიღმა არის საქმე.

მეორე შემთხვევა დახურულ კარს მიღმა, მავთულხლართებში ჩახლართულ ხიდთან იმალება. გადადით ხიდზე და კლდეში კარს დაინახავთ. რასაც თქვენ ეძებთ, სწორედ მის უკან დგას.

მესამე შემთხვევა იმალება საარტილერიო პუნქტის შიგნით. ავიდეთ მწვერვალზე და წადით აღმოსავლეთით. საქმე დახურულ კარს მიღმა იმალება.

ბოლო მონაცემების შემთხვევა შეგიძლიათ იპოვოთ, თუ მოუსმენთ სერჟანტ მონტგომერის. როდესაც ის იტყვის რამეს ქიმერას ტანკებზე, თქვენ აღმოჩნდებით კლდეზე, რომელსაც აქვს კლდე თქვენს მარჯვნივ. ამის შემდეგ შეხვალთ ოთახში კომპიუტერით - ასევე არის დახურული კარი, რომლის მიღმა მეოთხე ქეისიც იმალება.

მეხუთე შემთხვევა მდგომარეობს დავალების შემდეგ ნაწილში, კერძოდ სამთო ქალაქში. როდესაც ლიანდაგს გადაკვეთთ, დაინახავთ ორ ბორცვს (ერთზე იქნება სნაიპერი, მეორეზე - სარაკეტო გამშვები). მარცხენა ბორცვზე ასვლა, შენობის ნანგრევებია. დაზვერვის მონაცემები ერთ-ერთ ყუთზეა.

მეექვსე შემთხვევა არის სადამკვირვებლო პუნქტში, თაროზე, რკინის კიბის პირდაპირ. ღირსშესანიშნაობა არის სამი დიდი გულშემატკივარი.

მეშვიდე შემთხვევა ყინულის კემპის ერთ-ერთ კარავში თავხედურად დევს. მისი პოვნა არ არის რთული - მოძებნე ყველა.

მერვე შემთხვევა ბენზინგასამართ სადგურ „ქიმერას“ ტერიტორიაზეა. იხელმძღვანელეთ გატეხილი ავზით, რომელიც დგას ამწის ქვეშ. მარცხენა მხარეს ნახავთ შენობას, რომელშიც საჭირო ჩემოდანი ჭრილზე იქნება.

მეცხრე შემთხვევა ერთ-ერთ თხრილში მდებარეობს. იხელმძღვანელეთ სამკურნალო კასრებით და დატყვევებული ამერიკელით. ჩემოდანი მძევლის პირდაპირ კასრზე დევს.

მეათე შემთხვევის პოვნა ყველაზე მარტივია - ის ძალის ველის მართვის ოთახშია.

იარაღი და ჯავშანი

სკოპიანი გაუსის თოფი

მთავარი სიახლე თამაშში არის ლეგენდარული Gauss-ის თოფი. გერმანელი მეცნიერის სახელი Fallout-ის სამყაროს საყოველთაო სახელად იქცა. ჩვენ გვესმის "გაუსი" - გვესმის, რომ "ვიღაც დაშავდება". ამ სტრიქონების ავტორმა პირადად დაამარცხა ანკლავის უთვალავი ლაშქარი მისი საყვარელი M72-დან. ახლა "გაუსიც" არის Fallout 3-ში, მაგრამ, სამწუხაროდ, ის სულაც არ არის ისეთი, როგორიც გვახსოვს და გვიყვარს.

Fallout 3-ში Gauss-ის თოფი ეკუთვნის ენერგეტიკული იარაღის კლასს და აქვს ძალიან სერიოზული დაზიანების მაჩვენებელი - 100. აქ მდგომარეობს მთავარი განსხვავება - M72-ს ჩავტვირთეთ სპეციალური საბრძოლო მასალა, რომელიც შეიცავდა ბურთებსაც და ენერგეტიკულ უჯრედებსაც. ახალი თოფი იტენება მხოლოდ ბატარეებით, ხოლო ლითონის საბრძოლო მასალა უკვე დატენილია. კიდევ ერთი განსხვავება არის ოპტიკური სამიზნე. თითოეული გასროლა მოითხოვს ხანგრძლივ გადატვირთვას, ამიტომ შეეცადეთ დაიცვან პრინციპი: ერთი გასროლა - ერთი მკვდარი.

Ეს საინტერესოა:თოფი ჩანს ჩინურ პროპაგანდისტულ პლაკატებზე, ასე რომ, სავარაუდოდ, ის ჩინეთში შეიქმნა და არა შეერთებულ შტატებში. ასევე არსებობს ვარაუდი, რომ თოფის დიზაინი აშშ-სა და ჩინეთში გაიყიდა, მაგრამ დიზაინი განსხვავებული აღმოჩნდა.

გაუსის ენერგეტიკულ შაშხანას შეუძლია მტრის ჩამოგდება, ისევე როგორც ვიქტორია, მაგრამ ეფექტი გაცილებით ძლიერია. გასროლა აზიანებს ტერიტორიას და არა წერტილს. გაუსის შაშხანის შეკეთება შეუძლებელია, რაც მას თითქმის უსარგებლო ხდის. შეკეთების ერთადერთი გზა არის NPC-ები და მათ არ შეუძლიათ 100%-მდე შეკეთება. საბრძოლო მასალის შეზღუდული მარაგითაც კი, Alien blaster ბევრად უკეთესია, თუნდაც მხოლოდ ცეცხლის სიჩქარის გამო.

ეს არის შეცდომა:ხანდახან ტყვიას შეუძლია მტერში გაფრინდეს ზიანის მიყენების გარეშე, მაგრამ ისინი მაინც მოგაქცევენ ყურადღებას. არსებობს შესაძლებლობა, რომ საერთოდ არ მიიღოთ რაიმე გამოცდილება გაუსის თოფით მკვლელობაში.

თხრილის დანა

ამერიკული სამხედრო სტანდარტული დანა. ეს ვერსია ჩვეულებრივი საბრძოლო დანისგან განსხვავდება მხოლოდ სახელურზე არსებული წვეტით, ხოლო დანა ასევე ოდნავ გრძელია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, განსხვავება არ არის, ამიტომ ამ დანის შეკეთება შესაძლებელია ნებისმიერი საბრძოლო დანის გამოყენებით.

Ეს საინტერესოა:პირველი მსოფლიო ომის დროს ასეთი დანები გამოიყენებოდა სანგრებში და სანგრებში ახლო ბრძოლისთვის. სინამდვილეში, სახელი ითარგმნება როგორც თხრილის დანა.

ჩინური სტელსი ჯავშანი

Hei Gui სტელსტის ჯავშანს ძირითადად იყენებენ ჩინეთის არმიის ელიტარული დანაყოფები, მაგრამ წარსულში, ანკორიჯის ბრძოლამდე, ჩინელი "შავი მოჩვენებები" ახორციელებდნენ დივერსიას შეერთებულ შტატებში მოსახლეობის მორალის შერყევის მიზნით. ჰეი გუი ჩინურიდან ითარგმნება როგორც "შავი მოჩვენება". ეს ჯავშანი ამატებს 15 ქულას სტელსტის უნარს და კიდევ ხუთ ქულას, როდესაც უხილავი ველი ჩართულია. ცხადია, ეს არის ტექნოლოგია, რომელსაც ეფუძნებოდა Stealth Boy-ის პერსონალური მოწყობილობის კვლევა.

საინტერესოა, რომ ჯავშნის დიზაინი ძალიან ჰგავს გარკვეული Grey Fox-ისა და Raiden-ის ეკიპირებას Metal Gear Solid სერიიდან.

Stealth Armor-ის შეკეთება შესაძლებელია ჩვეულებრივი სკაუტური ჯავშნის გამოყენებით.

ეს არის შეცდომა:უმჯობესია არ ჩააცვათ თქვენი მეგობრები ამ ჯავშანტექნიკაში - ის ადვილად გაქრება.

Winterized Power Armor

მოთამაშე პირველად ხვდება ძალაუფლების ჯავშანს ალიასკის უზარმაზარ სივრცეში, მაგრამ მისი გამოყენება სიმულაციაში შეუძლებელია. "თოვლიანი" ვერსია ფორტ კონსტანტინეს T-51b-სგან განსხვავდება მხოლოდ ტექსტურით და შემცირებული დაცვის მაჩვენებლებით (45% ნაცვლად 50%). წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს კოსტიუმები მსგავსია. აღსანიშნავია, რომ ამ ჯავშნის ტარება ციტადელში ვარჯიშის გარეშეც შეიძლება.

ჯინგვეის შოკის ხმალი

გენერალ ჯინგვეის ელექტრული ხმალი ერთ-ერთი ყველაზე საშიში საბრძოლო იარაღია. ის შედარებადია შიშქაბაბის დაზიანებით, მაგრამ შეჯახებისას დამატებით აყენებს მტერს ელექტრული ზიანის ორ წერტილს ხუთი წამის განმავლობაში. თუ ხმლის კრიტიკული დარტყმა მოკლავს მტერს, ის გადაიქცევა მოლურჯო ფერფლის გროვად. იგივე ეფექტი აქვს Alien blaster მუხტს. ამ ხმლის შესახებ არცერთი საინტერესო დეტალი და ისტორიები არ მოიძებნა. გენერალი მხოლოდ მას ებრძვის, სულ ესაა...

კარგი, ბატონო, დავიწყოთ...

პოსტი დამატებაზე ოპერაცია Anchorage
მიზანია შეაგროვო 10/ 10 სადაზვერვო საქმეები

ანკორიჯის რუკაზე დამალულია 10 საქმე, რომელთაგან 4 არის აღებული საარტილერიო იარაღისკენ მიმავალ გზაზე (ისინი, რომლებიც უნდა განადგურდეს), ხოლო დანარჩენი 6 ნაწილდება ზუსტად 2 ცალი სამი ძირითადი მიზნისკენ მიმავალ გზაზე - მოსმენების პოსტი, ქიმერას ტანკების ანგარი და ნავთობგადამამუშავებელი ქარხანა.

საქმეები No1 და No2 შეიძლება აიღოთ ბენჯამინ მონტგომერისთან ერთად „ანკერაჟის კლდეების გასწვრივ“ დაჭერით:

აიყვანეს დაუყოვნებლივ გასვლის შემდეგ "ფორპოსტი გამოქვაბულში".

მილის გასწვრივ სიარულის შემდეგ, ჩვენ ვეძებთ სასარგებლო ნივთებს...


...და რა თქმა უნდა, ჩვენ არ გავუშვით ხელიდან კარის გატეხვის შესაძლებლობა


რომლის უკან პირველი ჩემოდანი საბუთებით იმალება




თუ ეს საქმეები არ იქნა აღებული „ჩინურ საარტილერიო ფორპოსტში“ შესვლამდე, მაშინ მათთვის დაბრუნების საშუალება არ იქნება.

საქმეები No3 და No4 დევს ძალიან უბრალოდ დახურულ კარს მიღმა "ჩინეთის საარტილერიო ფორპოსტში".

ამ შემთხვევის გამოტოვება საკმაოდ ადვილია, თუ ადგილზე შესვლისთანავე მიდიხარ მარჯვნივ და არ ახვიდე კიბეებზე ჩინელების მოსაჭრელად.


თითქოს არაფერი განსაკუთრებული, სწორი დერეფანი...


...და ორი კარი, რომელთაგან ყველაზე ახლოს შეიძლება უბრალოდ არ შეინიშნოს ბრძოლაში


და მის უკან არის ჩემოდანი



მას შემდეგ, რაც შორიდან აღფრთოვანებული ხართ ქიმერებით, არ დაგავიწყდეთ ამ კარის გატეხვა ცოტა მოგვიანებით


და აიღე ბოლო ხელმისაწვდომი ჩემოდანი


მისი აღების შემდეგ შეგიძლიათ ააფეთქოთ ჩინური არტილერია (ან თავიდან დაიწყოთ ძებნა, თუ პირველი სამი შემთხვევიდან ერთ-ერთი გამოტოვეთ)

Ისე...
ჯიბეში 4 ჩუმადანი? სამი იარაღი აფეთქდა?
ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ მშვიდად ვიღებთ მომდევნო სამ გოლს მთელი ამერიკული არმიის გენერალოსგან და ვაჩერებთ კიდევ 6 შემთხვევის ძიებას.
მე, როგორც წესი, ჯერ ვასუფთავებ მოსმენის პოსტს და შემდეგ ავაფეთქებ საწვავის ავზებს, ასე რომ...

No5 და No6 საქმეების ასაღებად ამერიკული ბაზიდან გასვლისას საჭიროა მოუხვიოთ მარჯვნივ, მოკლედ გაჩერდეთ ვაგონების წინ, რათა დააკვირდეთ.

და უფრო შორს წადით "მიტოვებული ინდუსტრიული ზონის" გასწვრივ მოსაძებნად

საცნობარო წერტილი ჩვეულებრივ არის ამხანაგი ყუმბარმტყორცნით და მისი მოკვლის შემდეგ სამიზნე ეს ნანგრევები იქნება


შესასვლელთან, რომლის შესასვლელში რატომღაც გინდა მარცხნივ მოუხვიო, სადაც ყველანაირი სასარგებლო ნივთია, მაგრამ არა სისულელე...


...იმიტომ, რომ გიჟი საბუთებით მარტო წევს კომუნალურების მოპირდაპირე ყუთებზე.



დათოვლილი ნანგრევების შემდგომ გაწმენდას აზრი არ აქვს, რადგან მათში არაფერია დაფარული

ინფორმაცია 10-დან 6-ის შესახებ გამოჩნდა? ასე რომ, რჩება მხოლოდ დარჩენილი მტრების დასრულება და ბაზაზე დაბრუნება

ისინი ხომ ჯერ კიდევ გველოდებიან (უფრო სწორად, ვითომ არ გველოდებიან) ქიმერას ტანკების ანგარში, სადაც უნდა წავიდეთ შემდეგი ორი სამიზნის აფეთქებისთვის და მე-7 და მე-8 საქმეების მოსაძებნად.

ცოტა შორს რომ გავიარე, დროა გავიხსენოთ

იყო უკვე პოსტი 10-დან 8-ის შესახებ? ორივე ტანკი აფეთქდა? დროა დავბრუნდეთ და მოემზადოთ საბოლოო შეტევისთვის...

რომლის დროსაც შეირჩევა No9 და No10 საქმეები.
ახლა პირდაპირ თხრილებში გავრბივართ, პირველ ჩინელს ვჭრით და მერე ნელ-ნელა ვეძებთ

სანგრებში რამდენიმე ასეთი კუპიურაა, მაგრამ პირველივე საჭიროა, რადგან ორი მოწინააღმდეგის გარდა არის ასევე...


ამერიკული საბრძოლო ნაწილის დატყვევებული მაგალითი...


...და სასურველი, უკანასკნელი ჩემოდანი



მშვენიერია, მხოლოდ ერთი საქმე დარჩა საპოვნელად, ამიტომ დაძაბვის გარეშე ვესროლით ყველაფერს და ყველას ყველა ლულით, საბედნიეროდ აქ ვაზნებს არ ზოგავენ...
და „ჩინურ პულსაციის ველთან“ უფრო ახლოს, ზამთარში რამდენიმე ავაზაკი T51-b შემოფრინდება როტორკრაფტით დასახმარებლად. რომელთაგან ერთი თვითმკვლელი აღმოჩნდება, რადგან ის თავისი მაგალითით აჩვენებს, თუ რატომ არის ჯერ კიდევ საჭირო ამ პულსაციის ველის გამორთვა

ისე, თითქოს ფუტკარი ყველგანაა, მაგრამ რასაც ყურადღება უნდა მიაქციოთ არის ის ადგილი, სადაც ის დევს

რის შემდეგაც რჩება მხოლოდ აღფრთოვანება "ნავთობის ქარხანაზე" თავდასხმით...

ასე რომ, კლდეების ირგვლივ სირბილის გამო, ჩვენი სიცოცხლის რისკის ქვეშ ჩუმადიანების ძიებაში დაზვერვის მონაცემებით, ჩვენ ვიღებთ სიტყვიერ შექებას მთავარსარდლისგან და ვირტუალური რეალობიდან გასვლისას აღმოვაჩენთ დამატებით უპირატესობას. ფარული ოპერაციები(სხვადასხვა თარგმანში: ფარული ოპერაცია, სანგრები) +3 მიცემა ჰაკერებისთვის, მეცნიერებისთვის და მსუბუქი იარაღისთვის.
[Გმადლობთ

გვერდის დასაბეჭდი ვერსია:
წაიკითხეთ და უყურეთ უახლესი თამაშების შესახებ
გზა თოვლში

ანკორიჯი, ალასკა - ქარები ყვირიან, თან ატარებენ თოვლის უზარმაზარ ნაკვთებს, გიგანტური ქვემეხები ღრიალებენ, ხნავენ გაყინულ მიწას. ჩინეთი და შეერთებული შტატები სისხლის ბოლო წვეთამდე იბრძვიან ძვირფასი ნავთობისთვის. ანკორიჯის ბრძოლა ბნელი თავია Fallout-ის სამყაროს ისტორიაში, მაგრამ ახლა ჩვენ შეგვიძლია შევხედოთ მას. მიუხედავად იმისა, რომ ვირტუალურ რეალობაში, და არა დიდი ხნის განმავლობაში, ჩვენ ვხდებით არა უბრალო ჯარისკაცი, არამედ ომის ერთ-ერთი გმირი სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი ნავთობსადენისთვის. "ოპერაცია ანკორიჯი" არის ერთ-ერთი ძალიან დიდი მისია, რომელიც განლაგებულია საკუთარ ადგილას. საიდუმლოებები და საიდუმლოებები აქ არის სახურავიდან - ჩვენ გავაანალიზებთ ყველაზე მნიშვნელოვან და სასარგებლოს.

საიდუმლო ჩემოდანი

წადი! წინ ანკორიჯის თოვლით დაფარული კლდეებია.

ოპერაციის Anchorage-ის წინსვლისას თქვენ წააწყდებით ჩემოდნებს ღირებული სადაზვერვო მონაცემებით. მათი უმეტესობა იმალება დახურულ კარს მიღმა საკეტის დაბალი სირთულით - „მარტივი“ ან „ძალიან მარტივი“, ასე რომ მათი გაღება ძალითაც კი შეიძლება. ვინ და რატომ გაფანტა საიდუმლო ინფორმაცია მოთამაშის გზაზე (და ჩვენ ვიბრძვით სხვადასხვა წლებშიც კი) უცნობია. ცნობილია კიდევ ერთი რამ: თუ ყველა ჩემოდანი შეაგროვეთ, გენერალი ჩეიზი გამოსცემს უნიკალურ უნარს - ფარული ოპსი. 3%-ით აუმჯობესებს „მსუბუქი იარაღის“, „მეცნიერების“ და „გატეხვის“ უნარებს. უნარიდან მიღებული სარგებელი არც თუ ისე მნიშვნელოვანია, მაგრამ ცხრა უნარების ქულა მაინც არ იქნება ზედმეტი.

სულ ათი ჩემოდანია: ოთხი Guns of Anchorage-ის ეტაპზე, დანარჩენი კი Paving the Way-სა და Operation: Anchorage-ზე. მნიშვნელოვანია პირველი ოთხის პოვნა დონის დასრულებამდე, რადგან მასში დაბრუნება შეუძლებელი იქნება.

ასე რომ, პირველი ჩემოდანი ყველაზე ადვილი მოსაპოვებელია. მას შემდეგ, რაც სერჟანტი მონტგომერი თავიდანვე წავა, ნახავთ დიდ შავ მილს ორ კლდეს შორის. ჩადი იქით - საერთოდ არ სრიალა. გადადით მეორე ბოლოში და გააღეთ ბუნკერის კარი. შიგნით არის ჩემოდანი. ძებნაში სერჟანტი მონტგომერი დაგეხმარებათ - თუ რამეს იტყვის კატის გასეირნებაზე, მაშინ უნდა დაბრუნდეთ - მილი დარჩა.

პირველი ქეშის შემდეგ დაუყოვნებლივ მიხვალთ დენის კაბელების ხიდთან. მეორე მხარეს არის პატარა ბუნკერის საიდუმლო შესასვლელი, სადაც დაზვერვის მეორე ნაწილი დევს.

მესამე ჩემოდანი დევს საარტილერიო განყოფილების შესასვლელთან. დაინახავთ კიბეს და მცველს, რომელიც მასზე ადის. გაუმკლავდით მას და ადექით - გადატრიალებულ მაგიდასთან იპოვით ჩინურ თოფს, მის უკან კი დერეფანს, წადით იქ და მოუხვიეთ მარცხნივ. პატარა ზეინკალი და დახურული კარი გაიღება, მის უკან კი საპრიზო ჩემოდანი დგას.

ბოლო შემთხვევა ამ ეტაპზე შეიძლება აღმოჩნდეს, თუ ყურადღებას მიაქცევთ ჩინურ ქიმერას ტანკს, რომელიც დაბლა კლდეზე, კლდის უკან მიიწევს. მოისმენთ სერჟანტ მონტგომერის კომენტარს და ერთი წამის შემდეგ ოთახში შეხვალთ. არის ტერმინალი და მაგიდა სავსეა ყველანაირი ნაგავით. იმავე ოთახში არის კარი, რომლის უკან დევს ჩემოდანი.

უცნაური პატიმარი, არა? ზურგს უკან ხელები არ ჰქონდათ, ავტომატიც კი დატოვეს. კარგი ჩინური.

მეხუთე ჩემოდანი ქიმერას სატანკო სარემონტო საცავშია. მდებარეობა მარტივია და მხოლოდ ორი ოთახია. გადადით წეროსა და გატეხილი ტანკის უკან, კედლის უკან ზუსტად წააწყდებით პატრულირების ქიმერას. გაუმკლავდით მას (გაუსი ყველაზე კარგად ეხმარება), შემდეგ კი ეზოს მარცხენა კუთხეში წადით - იქ ჩემოდანი დევს.

მეექვსე საიდუმლო მონაცემი მშვიდად ელოდება ჩინეთის დაზვერვის პოსტს. შედით შიგნით და დაინახავთ ლითონის კიბეს, რომელიც ადის. გაიარეთ საფეხურები და უკანა მხარეს შეამჩნევთ ჩვეულებრივ თაროს, სადაც ჩემოდანი იმალება ყველანაირ ნაგავთან ერთად.

მეშვიდე ჩემოდანი შეგიძლიათ იპოვოთ სამთო ქალაქში, გზაზე დაგების ეტაპზე. ამის გამოტოვება შეუძლებელია - ლიანდაგზე ხანმოკლე ბრძოლის შემდეგ, წადით წინ, მაგრამ დარჩით მარჯვენა კიდეზე. კლდეზე ასვლისას შენობის ნანგრევებს შეამჩნევ, შიგნით კი ხის ყუთებია. ყუთებზე მარცხნივ არის საბრძოლო მასალა და ასაფეთქებელი ნივთიერებები, მარჯვნივ კი სასურველი კეისი.

მერვე ჩემოდანი ყველაზე ადვილი მოსაპოვებელია - ის ყინულის ბანაკში დევს. ბანაკი თითქმის ცარიელია - აქ არაფერია, გარდა რამდენიმე სადამკვირვებლო კოშკისა და რამდენიმე კარვისა. ერთ-ერთი მათგანი შეიცავს დაზვერვის მონაცემებს. მოუსმინეთ თქვენს თანამგზავრებს, თუ რომელიმე მათგანი ამბობს, რომ "აქ წასასვლელი არაფერია" - თქვენ სწორ გზაზე ხართ.

მეცხრე ჩემოდანი დამცავი ეკრანისკენ მიმავალ გზაზე ელოდება. იარეთ დასავლეთის მხარეს და დაინახავთ გრძელ თხრილს. ამ თხრილის შუაში არის პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები და დატყვევებული ამერიკელი ჯარისკაცი. მის გვერდით კასრზე საიდუმლო ჩემოდანი დევს. რატომ დარჩა იგი პატიმრის გვერდით, უცნობია.

ბოლო მონაცემების შემთხვევა ელოდება უსაფრთხოების ბარიერის კონტროლის შენობაში. გამოტოვება შეუძლებელია - მთავარი გადამრთველის მარცხნივ ყუთებზე დევს სასურველი ნივთი.

და აქ ჩავედით. სილამაზე.

მზაკვრული ხრიკები

ოპერაცია Anchorage არ არის ცოდვების გარეშე. დანამატში არ არის „ცუდი“ შეცდომები (Xbox-ის მფლობელებს გაცილებით ნაკლებად გაუმართლათ), მაგრამ არის „კარგებიც“ - ისინი ეხმარებიან მოთამაშეს გაძლიერდეს, თუმცა არც თუ ისე გულწრფელად.

ერთ-ერთი ასეთი სასარგებლო შეცდომაა "სწორი" საუბარი მაღაზიის მეპატრონესთან. ასე რომ, ერთი ლულის ნაცვლად, თქვენ გექნებათ ყველაფერი, რაც გსურთ. იარაღის გაცემის სისტემა მუშაობს შემდეგი სქემით: მიდიხარ კომპიუტერთან, ირჩევ კომპლექტს, ღებულობ ვაზნას და მიაქვს მაღაზიის მეპატრონეს და ღებულობ შეკვეთას მისგან. თამაშის მოსატყუებლად, გამოდით შენობიდან და გადაყარეთ ყველაფერი თქვენს ინვენტარში. შემდეგ დაუბრუნდით კომპიუტერს და აირჩიეთ სხვა ნაკრები - თამაში გეტყვით, რომ იარაღი ამოღებულია, მაგრამ ის დარჩება იქ, სადაც გადააგდეთ. გაიმეორეთ ხრიკი, სანამ არ შეაგროვებთ ყველაფერს, რაც გსურთ. ამ მეთოდის გამოყენება გარკვეულ შეზღუდვებს აწესებს - ინვენტარი შეიძლება დაუბრუნდეს სწორ მდგომარეობას (იარაღები მხოლოდ ნაკრებიდან), თუ ესაუბრებით უხილავ ჩინელ დრაგუნს ან ჯარისკაცს, რომელიც ძალაუფლების ჯავშანშია.

დანამატს აქვს ჩაშენებული საბრძოლო მასალის ლიმიტი თითოეული იარაღისთვის. თქვენ შეგიძლიათ ატაროთ არაუმეტეს ათეული რაკეტა, არაუმეტეს ორი ასეული ვაზნა ტყვიამფრქვევისთვის - ადრე ხალხი არ იყო ძლიერი მამაკაცი და ინახავდა მცირე რაოდენობით საბრძოლო მასალას. რეალიზმისადმი ხარკი აწესებს გარკვეულ შეზღუდვებს - ბევრი მტერია, მაგრამ შეიძლება არ იყოს საკმარისი საბრძოლო მასალა. არ აქვს მნიშვნელობა - თქვენ შეგიძლიათ გადალახოთ ზღვარი. გადადით საბრძოლო მასალის წერტილში და გადაყარეთ ყველაფერი, რაც ჯიბეში გაქვთ, შემდეგ გამოიყენეთ რესტავრატორი. აიღეთ ყველაფერი იატაკზე და ისევ გადააგდეთ. ლიმიტი გაიზრდება და თქვენ შეძლებთ მოწყობილობიდან მეტი საბრძოლო მასალის მიღებას. ყველაზე პაციენტს შეუძლია მიიღოს თეორიულად უსასრულო რაოდენობის საბრძოლო მასალა.

მოკავშირეები მაინც სასარგებლოა - ისინი ძალიან ზუსტად ისვრიან, მაგრამ მყისიერად იღუპებიან.

დაუსრულებელი საბრძოლო მასალის გარდა, შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება რამდენჯერაც გსურთ. Paving the Way ეტაპზე შეგიძლიათ აირჩიოთ გუნდი: რობოტი, მსროლელი, რაკეტის მეცნიერი. ან თუნდაც ყველა ერთდროულად, თუ საკმარისი "გუნდური" ქულები გაქვთ. ჩვენ მხოლოდ რობოტი გვჭირდება - ნებისმიერი ამას გააკეთებს. ახლა შეაგროვეთ რაც შეიძლება მეტი ძლიერი იარაღი - ყუმბარები, ნაღმები, რაკეტები და, რა თქმა უნდა, გაუსი. გაგზავნეთ გუნდი Chimera-ს დეპოში და როდესაც გადახვალთ შემდეგ ადგილას, შეასრულეთ ეს ხრიკი. თქვენ უნდა დადგეთ ისე, რომ რობოტი ზუსტად იყოს თქვენსა და სერჟანტ მონტგომერის შორის. ეს მნიშვნელოვანია, რადგან შემდეგ თქვენ უნდა მოკლათ რობოტი, მაგრამ ისე, რომ მონტგომერი არ ჩქარობდეს მასზე ან თქვენზე თავდასხმას. შეცდომის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ რობოტის მოკვლისას თქვენ მიიღებთ გამოცდილებას და შეგიძლიათ დარეკოთ რამდენჯერაც გსურთ - თქვენ უბრალოდ უნდა მიუახლოვდეთ სერჟანტ მონტგომერს. გამოძახება, მოკვლა - დონის მომატება.

სიმულაციის ყველაზე სასარგებლო შეცდომა არის "გარის შეცდომა". ეს პატარა რამ საშუალებას გაძლევთ წაართვათ დანამატი ყველაინვენტარი. ეს შესაძლებლობა მოგცემთ საშუალებას მიიღოთ ფული სწრაფად ძალიანბევრი ფული (განსაკუთრებით ვაზნებზე) და გაუსის თოფი უსასრულო გამძლეობით არ იქნება ზედმეტი.

პირველ რიგში, შეინახეთ სიმულაციური კაფსულის წინ - თუ რამე არასწორედ მოხდა, შეგიძლიათ თავიდან დაიწყოთ.

პირველი ნაბიჯი არის პოლკოვნიკ მაკგრაუსთან და ოლინთან საუბარი. აიღეთ სპეციალური კოსტუმი, მაგრამ არ დაჯდეთ სავარძელში, არამედ წადით დახურულ ოთახში, სადაც გარი No23, კლონი Vault 108-დან, წევს გვამი კისერზე და გადაიტანეთ ოთახი სიმულატორით. მოათავსეთ თქვენი სხეული კაფსულაში ისე, რომ ის პირდაპირ ცხვირის წინ იყოს, როცა შიგნით ხართ. დარწმუნდით, რომ შეგიძლიათ გარის მოძებნოთ დაუყოვნებლივ, მაუსით ძიების გარეშე. ისევ შეინახეთ და გაემართეთ ანკორიჯში.

გაუსის გასროლა ფაქტიურად ანადგურებს მას - სამწუხაროა, რომ ვაზნები არ არის საკმარისი.

ყველა მისიის დასრულების და გენერალ ჩეიზთან საუბრის შემდეგ, უკან გამოგიგზავნით. გადმოტვირთვის დაწყებისთანავე დააჭირეთ ღილაკს „E“ და ჩამოტვირთვისთანავე გაიხსნება საძიებო მენიუ. ჩამოტვირთეთ მთელი ინვენტარი და დახურეთ მენიუ. თამაში გულწრფელად წაართმევს თქვენს ინვენტარს - ეს არის ის, რაც უნდა გააკეთოს ალგორითმის მიხედვით, მაგრამ წაღება არაფერი იქნება - ყველა ელემენტი დარჩება გარის სხეულში. ანკორიჯის თითქმის ყველა იარაღს აქვს (ჯავშანიც). ძალიანუსაფრთხოების დიდი ზღვარი. მაგალითად, სიმულაციური თოფი 999-ჯერ უფრო ძლიერია ვიდრე ჩვეულებრივი.

Რაღაც საინტერესო

ჯენტლმენის ნაკრები - ჯანმრთელობა, ვაზნები, რაკეტები, ნაღმები, ყუმბარები და კაფსულები Gauss-ის შაშხანისთვის.

ფაქტობრივად, მილსადენის დასასრული არის არა ანკორიჯში, არამედ ქალაქ ვალდესში. და მიუხედავად იმისა, რომ ანკორიჯის ბრძოლა, გენერალი ჩეიზიც კი აჩვენებს ვალდესს რუკაზე. ასეთია უსამართლობა.

ერთადერთი ჭეშმარიტად ცოცხალი ადამიანი სიმულაციაში არის მაღაზიის მეპატრონე. ყველა ქრება, მაგრამ მარტო ის ინახავს არა მარტო საკუთარ თავს, არამედ ჯიბის შიგთავსსაც.

ომის მოგების და სიმულაციის დასრულების შემდეგაც კი მიიღებთ შეტყობინებებს, რომ სერჟანტი მონტგომერი უგონო მდგომარეობაშია. ამხანაგი აშკარად იბრძვის სადღაც, წარმოსახვის ამქვეყნიური სამყაროში.

ინფორმაციის ჭამა შეიძლება - თუ თქვენ გაქვთ "კანიბალური" შესაძლებლობები - შეგიძლიათ დააგემოვნოთ ჩინური.

ქიმერას ტანკები რობოტებია. თუ თქვენს პერსონაჟს აქვს Robotics-ის უპირატესობა, შეგიძლიათ გამორთოთ ისინი, მაგრამ ფრთხილად იყავით - მუხლუხო სავარჯიშოები მაინც წაგართმევს ჯანმრთელობას და დაგატყდებათ.

Paving the Way-ში პირველი მისიის შემდეგ ნახავთ სამ ჯარისკაცს და ფოტოჟურნალისტს. ის მათ სთხოვს გმირული პოზის აღებას. სროლის შემდეგ ის ამბობს რაღაცას, როგორც "თქვენ ბიჭებო დარჩებით ისტორიაში". თუ ტრიოს სწორი კუთხით შეხედავთ, ნათლად დაინახავთ, რომ სწორედ ისინი გაიყინნენ ანკორიჯის მემორიალის სახით.

ყინულის ბანაკისკენ მიმავალ გზაზე შეგიძლიათ ნახოთ ამერიკელი ჯარისკაცი, რომელიც კლავს პატიმრებს. ის პისტოლეტს ისვრის პირდაპირ თავებში - მინიშნება კანადის სასტიკ ანექსიაზე და Fallout 1-ის გახსნის კინემატოგრაფიზე.

2009 წლის 25 ივლისი 10285 0

თქვენმა Pip-Boy 3000-მა მიიღო თაღლითური აუდიო სიგნალი. თქვენ უნდა იპოვოთ ამ სიგნალის წყარო. მას შემდეგ რაც მიჰყვები, წააწყდები სამოყვარულო რადიოს და ლიფტს. გაააქტიურეთ გადამრთველი და ლიფტი დაიწყებს თქვენს დაწევას. სასურველ საფეხურზე ჩამოსვლისას წააწყდებით ორ ადამიანს, რომელთაგან ერთს უნდა ესაუბროთ. მისი სახელია პროტექტორი სიბლი და მას სურს, რომ წაგიყვანოთ Guardian McGrow-თან. ჩვენ მივყვებით მას საკონტროლო ოთახში. ჩვენ ვხვდებით Guardian-ს და მისგან გავიგებთ, რომ მას სურს არსენალში მოხვედრა. და არსენალში მოსახვედრად მას სჭირდება თქვენი Pip-Boy 3000. მაგრამ ყველაფერი არც ისე მარტივია. თქვენ არა მხოლოდ გჭირდებათ Pip-Boy, არამედ უნდა დაასრულოთ სიმულაცია. მასში მნიშვნელოვანი ისტორიული მოვლენა გელოდებათ: ანკორიჯის განთავისუფლება, ალიასკა. საუბრის შემდეგ სიბლის მივყვებით სტიმულატორთან, სადაც, შეიძლება ითქვას, რომ ოლინი გაიძულებთ აძროთ სავარძელში. ჩავიცვით ნეირონული ინტერფეისის კოსტიუმი და ავდივართ სიმულატორის სავარძელში!

მისიის „დაეხმარეთ გარიყულებს“ შემდეგ აღმოვჩნდებით მთებში, სადაც სერჟანტი ბენჯამინ მონტგომერი გვიყვება ოპერაციის შესახებ და რა უნდა გავაკეთოთ. კლდეების გარეუბანში მივდივართ და მტრებთან ერთად ვისროლეთ. გირჩევთ, აიღოთ, გაააქტიუროთ ყველა ის, რაც წითლად ციმციმებს და გზას გაიაროთ ჩინეთის საარტილერიო კომპლექსში. გამოქვაბულის ფორპოსტში შესვლისას შეხვდებით სერჟანტ ბენიამინს და განაგრძობთ გზას. გამოქვაბულებიდან გასვლის შემდეგ შეგიძლიათ გაიაროთ მილი და იპოვოთ ათი ჩემოდანიდან ერთ-ერთი დაზვერვის მონაცემებით, ასევე ჰოლოდისკი. გზას რომ აგრძელებთ, ხშირად წააწყდებით მსგავს სადაზვერვო მონაცემებსა და ჰოლოდისკებს. შეაგროვეთ ისინი. როდესაც მიუახლოვდებით საარტილერიო იარაღს, მოგიწევთ მათი განადგურება. მათგან მხოლოდ სამია. ამ იარაღის გასანადგურებლად თქვენ უნდა მოათავსოთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები ამ იარაღის საკონტროლო განყოფილებაზე და შემდეგ გაიქცეთ უსაფრთხო მანძილზე. განადგურების შემდეგ სერჟანტი გაგიხარდებათ და ეკრანი თეთრი შუქით გაივსება და ჩამოტვირთვა დაიწყება.

თქვენ უნდა შეატყობინოთ გენერალ ჩეიზს დასრულებული დავალების შესახებ. ის თქვენს წინ დადგება. თურმე მათ თავს დაესხნენ და რაზმის ერთ-ერთი მთავარი მეთაური გარდაიცვალა. ახლა თქვენ დაინიშნეთ რაზმის მთავარსარდლად და მიიღეთ ახალი ჯავშანტექნიკა. ოპერაციის დეტალების გასარკვევად მას უნდა მიჰყვეთ. მოკლე ბრიფინგისა და ოპერაციის გაცნობის შემდეგ თქვენ გამოგიგზავნით ლეიტენანტ მორგანს. ის გეტყვით, რომ შეგიძლიათ დაიქირაოთ ჯარისკაცები დაგეხმაროთ და გითხრათ, როგორ მიიღოთ ჯავშნის ნაკრები. აირჩიე რაც გინდა და განაგრძე! შენი ჯარისკაცები და სერჟანტი მონტგომერი გელოდებიან გარეთ. მას შეუძლია გითხრათ, როგორ მართოთ თქვენი დამრტყმელი ძალა. სამედიცინო კარავში არის ჩანაწერი "ფსიქო" ნარკოტიკების არსენალში, შეგიძლიათ მიიღოთ იარაღი (თუ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, შეგიძლიათ მიიღოთ Gauss-ის თოფი). შეგიძლია გადახვიდე. ახლა ჩვენ უნდა გავწმინდოთ ჩინეთის მოსმენების პოსტი და გავანადგუროთ საწვავის ორი ავზი ქიმერას საცავში. ვთქვათ, თქვენ აირჩევთ ტანკების განადგურებას. ყველაფერი მარტივი და გასაგებია - ჩვენ მივდივართ ორი ტანკის განადგურებაზე, მათზე მუხტის დაყენებით. ჩვეულებრივ მსროლელს ჰგავს. დავალების შესრულების შემდეგ ტელეპორტირებულები იქნებით შტაბ-ბინაში. მოსმენების სადგურის გასუფთავების შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით შტაბში. ეს ამთავრებს დავალებას.